O próximo novo controle do PlayStation pode ter novidades Feedback háptico características, como a capacidade de ajustar a temperatura em resposta aos jogosde acordo com uma patente recente da Sony.
Uma das inúmeras características descritas em uma patente para um controlador construído, pelo menos em parte, de um material mais semelhante ao gel do que o presente plástico é a capacidade de simular sensações de calor ou frio para o usuário. Com a notícia do novo PlayStation Handheld a caminho, a Sony realmente parece intensificar um pouco seu jogo.
O que a nova patente do controle do PlayStation inclui?
A temperatura do próximo novo controle do PlayStation pode variar dependendo de um objeto ou ambiente no jogo, de acordo com uma patente recente da Sony. Nos últimos dois meses, a Sony registrou vários desses tipos de patentes, muitas das quais fornecem novas ideias de como o fabricante do console pode aprimorar os recursos de qualidade de vida do PlayStation ou tornar a jogabilidade mais envolvente. Existem patentes para controles parentais mais compreensíveis, um método para impedir que crianças que usam o PlayStation VR acessem conteúdo adulto e até um “dojo virtual” para ajudar os jogadores a desenvolver suas habilidades, entre outros.
Em relação aos recursos de feedback háptico no calor, “o membro elástico pode incluir um material como gel cujo módulo de elasticidade ou dureza muda sob o calor”, disse a Sony, “para controlar o módulo de elasticidade ou dureza por mudança de temperatura com o aparelho de controle de temperatura acima.”
“O aparelho de controle de temperatura pode ser controlado de forma que quanto maior a quantidade de deformação, maior a temperatura”, escreveu a Sony. “Isso permite que o usuário sinta a mudança de temperatura correspondente à deformação.”
No lugar do plástico agora usado nos controladores PS5 DualSense, isso seria feito utilizando um sensor elástico maleável ou material semelhante a gel. O sensor no novo controle do PlayStation pode alterar sua forma para transmitir vibrações de maneira mais eficaz em todo o controle entregando impulsos eletrônicos em resposta ao toque do usuário. No geral, isso pode melhorar o feedback tátil e A patente da Sony também inclui o uso de inteligência artificial para detectar a deformação do material.
Ainda há muitos problemas que esta nova tecnologia precisa resolver, como como a bateria do controle sem fio pode descarregar mais rapidamente devido à mudança de temperatura do novo controlador.
No entanto, se essa nova patente passar pelo longo processo de desenvolvimento, ela poderá resultar em um experiência de jogo imersiva para o PlayStation 5 ou o próximo PlayStation 6, permitindo que os jogadores sintam melhor a forma e a temperatura de um objeto no jogo por meio do feedback háptico aprimorado. O novo controle do PlayStation, por exemplo, pode esquentar quando o jogador pega um objeto quente ou esfriar ao toque para representar um ambiente gelado.
O altamente elogiado recurso Haptic Feedback do controlador DualSense, que vibra em diferentes frequências durante momentos específicos do jogo para simular nadando na água ou dirigindo por uma estrada de terra rochosa, é uma das muitas maneiras pelas quais o PlayStation 5 contribuiu para tornar os jogos mais envolventes. Como um jogador puxa para trás arco de aloy em Horizon Forbidden West ou balanços Machado Leviatã de Kratos em God of War Ragnarok, os gatilhos do DualSense também sofrem uma mudança em resistência.
Como o negócio continua a introduzir novos tipos de feedback para o DualSense e os novos controladores PlayStation, a Sony já procurou maneiras de permitir que os jogadores personalizem sua experiência Haptic Feedback e permitir jogos independentes menores para fazer uso desta funcionalidade.
Não há garantia de que esses conceitos serão transformados em um produto comercialmente acessível, como acontece com qualquer patente, mas, no entanto, é um pensamento intrigante.
Source: Nova patente do controlador PlayStation mostra recurso de ajuste automático de calor