As notas do patch de WoW de 25 de julho estão no ar e a Blizzard Entertainment trouxe muitas novidades. correções para o jogo. Essas correções ajudarão os jogadores a ter uma experiência melhor e mais suave.
Os desenvolvedores da Blizzard forneceram um pacote de balanceamento abrangente, bem como alguns patches de bug em 25 de julho de 2023, bem a tempo para a mudança de ID da região dos EUA. No entanto, nos restringimos em nossa comunicação a apenas mencionar as mudanças que estão em vigor desde terça-feira.
WoW patch notes Resumo de 25 de julho: O que há de novo?
- Neltharus: Corrigido um problema em que as pedras angulares dos jogadores não podiam ser atualizadas em +3 se eles concluíssem Neltharus com pelo menos 40% do tempo restante.
- Academia de Algeth’ar: Corrigido um problema em que Vexamus às vezes podia girar inesperadamente ao lançar Arcane Blast.
- Aberrus – Sarkareth: O efeito sonoro que ocorre quando um jogador está no vazio entre as estrelas perto de Mind Shatter foi aumentado.
- Rachaduras do Tempo: Corrigidos alguns problemas visuais no céu durante as fendas temporais.
- Missões: Corrigido um problema que poderia fazer com que um jogador fosse permanente e involuntariamente incapaz de continuar os tutoriais na experiência do novo jogador.
- WotLK Clássico: Corrigidos alguns problemas relacionados às interações da Profanação de um Cavaleiro da Morte com seus alvos.
Masmorras e Incursões
- Corrigido um problema em que as pedras angulares dos jogadores poderiam falhar ao atualizar em +3 ao concluir Neltharus com pelo menos 40% restantes no cronômetro.
- Algeth’ar Academy
- Corrigido um problema em que Vexamus às vezes podia virar inesperadamente ao lançar Expulsão Arcana.
- Aberrus, o Crisol Sombrio
- Comandante da escala Sarkareth
- Aumentou o efeito sonoro de estar perto de Fragmentos de Mente enquanto um jogador está no Vazio Entre Estrelas.
- Comandante da escala Sarkareth
Eventos
- fendas temporais
- Resolvidos alguns problemas visuais no céu durante os Time Rifts.
Missões
As notas do patch WoW de 25 de julho não adicionaram novas missões, mas corrigiram um problema.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um jogador na experiência do novo jogador se tornasse permanentemente, involuntariamente, incapaz de retomar os tutoriais.
Ira do Lich King Clássico
- Corrigidos alguns problemas relacionados às interações gerais da Profanação do Cavaleiro da Morte com seus alvos.
jogador contra jogador
No entanto, essas não são as únicas mudanças que estão chegando ao jogo. A Blizzard também anunciado mudanças de jogador contra jogador nas notas do patch de WoW em 25 de julho. Aqui estão todas elas:
- druida
- Equilíbrio
- Lua Nova, Meia Lua, Lua Cheia não causam mais dano aumentado em PvP (eram 20%).
- Owlkin Adept (PvP Talent) agora reduz o tempo de conjuração em 10% (eram 15%).
- Ventos Fortes (Talento PvP) agora reduz a cura e o dano do alvo em 15% por 3 segundos (eram 30% por 6 segundos).
- Umbral Embrace agora aumenta o dano de Wrath ou Starfire em 15% no PvP (eram 20%).
- Eclipse (Solar) obtido de Alinhamento Celestial e Encarnação: Escolhido de Eluna aumenta em 10% o dano de Natureza causado no JxJ (eram 15%).
- Eclipse (Lunar) obtido de Alinhamento Celestial e Encarnação: Escolhido de Elune aumenta o dano Arcano causado em PvP em 10% (eram 15%).
- Balance of All Things concede 50% de redução na chance de Critical Strike em PvP.
- Equilíbrio
- Evocador
- Aumento
- O aumento de Ebon Might no dano do Evoker não é mais 40% mais efetivo em PvP Combat.
- Dano de erupção agora é aumentado em 25% no combate PvP (eram 50%).
- Dano de reviravolta agora é aumentado em 25% no combate PvP (eram 15%)
- O bônus de dano do Tectonic Locus agora é reduzido em 70% no combate PvP.
- Toda a cura feita agora é reduzida em 10% no combate PvP.
- A cura da Projeção dos Sonhos agora é reduzida em 25% no Combate PvP.
- O efeito de absorção do Sangue Derretido agora é reduzido em 30% no Combate PvP.
- Born in Flame agora dura 3 segundos (eram 6 segundos).
- Burnout de Born in Flame não é mais dissipável.
- O Espelho do Destino agora é ativado com 67% mais frequência em combate PvP.
- Devastação
- O dano ao longo do tempo de Fire Breath aumentou em 20% no combate PvP (foi reduzido em 10%).
- Aumento
- Mago
- Master Shepherd aumenta a Versatilidade em 12% (eram 6%) com as notas de atualização do WoW em 25 de julho.
- Arcano
- Notas dos desenvolvedores: O dano de explosão de ponta do Arcane Mage foi reduzido com o lançamento de Fractures in Time, então estamos aumentando o dano da Arcanosphere, já que gostaríamos que fosse uma peça mais ameaçadora do kit de ferramentas do Arcane. Também estamos aumentando o dano básico de alguns feitiços rotacionais, já que o dano geral de Arcane foi menor do que gostaríamos, e Nether Tempest não parece um feitiço competitivo em PvP.
- Dano da Arcanosfera aumentado em 25%.
- Dano de Mísseis Arcanos aumentado em 12% no Combate PvP (eram 5%).
- O dano do Arcane Orb aumentou em 30% no combate PvP.
- O dano da Nether Tempest aumentou em 150% no combate PvP.
- Fogo
- Notas dos desenvolvedores: Estamos compensando alguns ajustes recentes de redução de dano e aumentando muito o dano de Living Bomb, com o objetivo de torná-lo uma opção de talento viável em PvP.
- Dano de piroblast aumentado em 18% no combate PvP (eram 12%).
- Dano de explosão de fogo reduzido em 3% no combate PvP (eram 8%).
- O dano das Chamas da Fênix aumentou em 22% no combate PvP (eram 16%).
- Dano da bomba viva aumentado em 300% no combate PvP.
- geada
- Notas dos desenvolvedores: Gostaríamos que Ray of Frost continuasse sendo um elenco ameaçador, mas ainda achamos que é um pouco mais letal do que gostaríamos. O dano de Frostbolt ficou atrás de outras opções, então estamos aumentando seu dano para recompensar o lançamento. A ativação do Snowdrift pareceu um pouco difícil demais para o risco envolvido, então estamos reduzindo o tempo para ativar o efeito de atordoamento.
- A criopatia agora tem 50% de eficácia no combate PvP (eram 60%).
- O dano do Frostbolt aumentou em 150% no combate PvP (eram 100%).
- Snowdrift agora tem um tempo de ativação de 2 segundos (eram 3 segundos).
- Padre
- A redução do cooldown de Angel’s Mercy agora é 25% eficaz em combate PvP.
- Disciplina
- Dano e cura de penitência aumentados em 15% em combate PvP.
- Sombra
- Mind Trauma agora rouba 2% de aceleração (eram 4%) e acumula até 9 vezes (eram 6).
- From Darkness Comes Light agora acumula até 25 vezes no combate PvP (eram 50).
- Monge
- A eficácia da Graça de Yu’lon foi reduzida em 50% no combate PvP.
- Caminhante do vento
- Notas dos desenvolvedores: O perfil de dano de Windwalker Monk é mais explosivo do que gostaríamos, então estamos transferindo mais de seu dano para feitiços rotacionais básicos.
- O bônus de dano de ataque crítico da Estrela em Ascensão agora é 50% eficaz no combate PvP.
- Serenidade agora aumenta o dano e a cura em 10% no combate PvP (eram 15%).
- O dano do Soco do Dragão Giratório agora é aumentado em 120% no Combate PvP (eram 80%).
- Xamã
- Elementar
- Notas dos desenvolvedores: Sentimos que o dano de reação do Choque Flamejante não foi alto o suficiente para tornar a decisão de dissipá-lo atraente.
- Controle do dano de Lava aumentado em 40%.
- Ao obter o efeito Ascendance, o Lava Burst não será mais lançado automaticamente em um alvo do jogador afetado pelo controle de multidão que quebra com o dano.
- Aprimoramento
- Notas dos desenvolvedores: Sentimos que o dano de reação do Choque Flamejante não foi alto o suficiente para tornar a decisão de dissipá-lo atraente.
- Controle do dano de Lava aumentado em 40%.
- Restauração
- Agora regenera 700 mana por segundo no nível máximo em combate PvP (eram 800).
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- Bruxo
- Abyss Walker agora é 100% mais eficaz em combate PvP.
- Impish Instincts agora reduz o cooldown do Demonic Circle em 3 segundos quando ativado (eram 2 segundos).
- Aflição
- Haunt agora causa 230% a mais de dano em combate PvP.
- Guerreiro
- O dano de pancada agora aumenta em 85% no combate PvP (eram 48%).
- Braços
- Notas dos desenvolvedores: estamos aumentando o dano da linha de base Bladestorm e removendo parte do poder do talento Unhinged, já que seu dano pode ser imprevisível tanto para o Warrior quanto para seus inimigos. Também estamos aumentando o dano de Overpower para aumentar a pressão consistente do Arm Warrior.
- O dano de sobrepotência agora aumenta em 30% no combate PvP (eram 20%).
- Dano da tempestade de lâminas aumentado em 40% no combate PvP.
- Dano do Golpe Mortal aumentado em 10% no combate PvP.
- Ataques mortais do talento Desequilibrado agora são lançados com 60% de eficácia.
- Fúria
- Notas dos desenvolvedores: estamos aumentando o dano de alguns feitiços do Guerreiro Fúria que achamos que não são suficientemente impactantes no PvP.
- O dano de execução agora aumenta em 25% no combate PvP (eram 10%).
- Dano de investida aumentado em 15% no combate PvP.
- Dano do Ravager aumentado em 30% no combate PvP.
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Hotfixes são atualizações aplicadas do lado do servidor sem a necessidade de baixar novos dados. Algumas das alterações listadas abaixo entrarão em vigor assim que a Blizzard as implementar, enquanto outras só entrarão em vigor após o reinício anunciado do reino. Observe que alguns problemas não podem ser corrigidos sem um patch do lado do cliente.
Crédito da imagem em destaque: Uau
Source: Notas do patch do WoW em 25 de julho: resumido