Hoje estamos aqui para discutir as últimas notas do patch do Halo MCC. Vários patches de bugs e alguns novos recursos estão incluídos na versão mais recente, de acordo com as notas oficiais do patch HALO MCC.
Anteriormente, uma atualização significativa trouxe o motor de jogo mais recente do console. Infelizmente, com o patch mais recente, os jogadores relataram uma variedade de problemas com o jogo.
Esses problemas serão resolvidos pelo patch Halo Master Chief Collection de 31 de agosto. Veja informações adicionais abaixo.

Notas do patch do Halo MCC – 31 de agosto
Abaixo, você pode encontrar as notas do patch do Halo MCC lançadas em 31 de agosto:
Legendas de jogabilidade
Todas as campanhas em Halo: The Master Chief Collection agora têm legendas para o diálogo da missão. As legendas podem ser habilitadas e personalizadas acessando a guia Acessibilidade do menu Configurações e escolhendo a opção Configurações de legendas.
Novos crânios adicionados ao Halo: Reach
A campanha Halo: Reach agora inclui os crânios de acrofobia e bandana.

Novos recursos de forja
Halo’s Forge: Reach tem várias novas atualizações:
- Com um único toque de botão, você pode duplicar um objeto enquanto mantém todas as suas propriedades atribuídas.
- Reset Orientation: Anteriormente acessível através do menu Forge, esta função agora é acessível através de uma tecla de atalho.
- Excluir por paleta e excluir tudo: Usando este atalho no menu Forge, você pode excluir tudo ou todos os itens em uma paleta específica.
- Marcadores de nome de local: Com a ajuda desses objetos móveis, os jogadores podem rotular certas regiões em seus mapas com um dos 256 nomes predefinidos. Apenas os mapas de tela para Forge World e Tempest atualmente oferecem esse recurso.
Melhorias no menu
Agora há perguntas frequentes e um layout vertical para a seção Opções e Carreira. Este menu agora inclui acesso ao The Exchange, que antes era encontrado apenas no menu principal.

Correções de bugs
Global
- Agora, as mensagens com mais de duas linhas rolarão para a parte inferior da janela de bate-papo por texto.
- A janela de bate-papo de texto não é mais fechada pelas telas de carregamento e as mensagens que estavam em andamento não são mais perdidas.
- Quando o jogo chegar a uma tela de carregamento, o bate-papo por voz não será mais interrompido.
- Depois de ser reativado para uma tecla diferente da padrão, a função Alternar painel no Theater agora fechará o painel de controle de forma confiável.
- O carregamento inicial em uma sessão do Custom Game Browser (CGB) agora exibirá de forma confiável os elementos da tela de carregamento e a imagem do mapa certo

Costumização
- O menu Personalização no Halo 3 agora exibe as cores da armadura terciária conforme pretendido.
- Quadros por segundo aprimorados (FPS) no menu Personalização dos consoles Xbox One X.
- A dica de ferramenta para a escolha de Espécies Preferidas nos menus de Personalização de Halo 2, Halo 2: Aniversário e Halo 3 foi corrigida.
- Folhas de dicas para bloqueado As informações sobre como desbloquear esse material agora estão disponíveis no conteúdo Halo 3: ODST Customization.
Definições
- Depois de ajustar a configuração de idioma do texto do jogo, os nomes das guias no menu Configurações agora serão atualizados corretamente.
- O campo de visão da terceira pessoa substituiu o campo de visão do veículo (FOV) como a configuração padrão. Esse ajuste foi implementado porque o campo de visão da câmera também foi afetado pela configuração ao usar torres ou armas como o lança-chamas.

Conteúdo gerado pelo usuário (UGC)
- O carrossel Escolher Mapa em um lobby de Jogos Personalizados agora mostrará o número exato de Variantes de Mapa na miniatura de cada mapa.
- Após serem carregados e visualizados no menu Arquivos compartilhados, os arquivos não mostrarão mais tamanhos de arquivo inflados.
- Depois de baixados, os arquivos do menu Arquivos Compartilhados ou do Compartilhamento de Arquivos de outro jogador não exibirão mais um tamanho de arquivo 0.
- No multijogador Halo: Combat Evolved e Halo 2, editar variantes de jogo padrão e salvá-las agora lista apropriadamente o jogador na linha Editado por no menu Meus arquivos.
Acessibilidade
- As dicas de ferramentas do controle deslizante de brilho e contraste para a configuração de daltonismo da interface do usuário foram aprimoradas. Essas dicas de ferramentas revisadas agora deixam claro que os controles deslizantes de Brilho e Contraste adicionam seus ajustes às configurações de Brilho e Contraste para o jogo disponíveis na guia Vídeo do menu Configurações.
- A mira das armas agora é mais distinta quando direcionada a aliados e quando em sua configuração normal ao usar a configuração de daltonismo tritanopia.

- Quando o modo de acessibilidade Speech to Text está ativo, a janela de bate-papo de texto rola corretamente.
- Depois de reiniciar o jogo e ir para o menu principal, a configuração de daltonismo da interface do usuário selecionada agora será exibida como pretendido.
- Os nomes de todos os jogos especificados no menu Personalização agora serão lidos com precisão pelo recurso Narrador.
- Ao navegar pelos menus, as configurações de daltonismo do jogo não terão mais precedência sobre as configurações de daltonismo da interface do usuário.
Halo: Combate evoluído
- Agora é possível ignorar cenas de campanha sem usar várias entradas de botão.
- Em mapas multijogador, agora há um atraso antes que um jogador possa acionar outro teletransporte para imitar melhor o comportamento da herança.
- O texto no Heads-Up Display (HUD) agora é maior no canto superior esquerdo.
- A segmentação de formulários do Flood Carrier agora fará com que a mira fique vermelha e, ao usar um controlador, o auxílio de mira funcionará conforme o esperado.
- Artefatos visuais não aparecem ao usar gráficos Clássicos depois que o Master Chief coloca o Índice no painel de controle na missão “Duas Traições”.
Multijogador clássico de Halo 2
- Foi corrigido um problema na versão multiplayer do Classic que levava jogadores com escudos baixos a ver sua própria barra de escudo piscar e ouvir efeitos sonoros de dano ao disparar sua arma foi corrigido.

Halo 2: Aniversário
- No modo gráfico Clássico, os rostos dos personagens em cenas não parecerão mais se contorcer enquanto falam.
- Armas retidas agora serão transferidas entre as missões de campanha aplicáveis. As transições de missão aplicáveis incluem:
- Da periferia para a metrópole
- O Árbitro do Oráculo
- Delta Halo para se arrepender
- Ícone sagrado para a zona de quarentena
- Revolta para a Grande Jornada
- Alguns elementos de armas, como cartuchos de espingarda, não são mais visíveis quando camuflados com os gráficos de Aniversário ativados.
- Depois de completar uma missão com os gráficos Clássicos ativados, alternar entre os modos gráficos durante a cena de abertura da próxima missão não fará mais com que o vídeo congele ou as sessões cooperativas sejam desconectadas.
- Virar e impulsionar simultaneamente em um Fantasma não fará mais com que os jogadores ou seu Fantasma tremam ou gaguejem.
- A qualidade de áudio clássica foi aprimorada para melhor corresponder ao comportamento legado.
Halo 3: ODST
- Resolvidos problemas visuais que afetavam os efeitos de escudo em Brutos de Combate Stealth Flood.
- O Boom Skull agora tem um aviso de “caveira experimental” no menu Mission Select.
- O diálogo de combate do personagem do jogador agora será reproduzido consistentemente no idioma de voz selecionado.

Halo 4
- O uso de armas com mira em uma sessão de tela dividida causou problemas gráficos nos cantos da tela, que foram corrigidos.
- Quando os gráficos de desempenho são escolhidos em um PC e a missão “Forerunner”, o Master Chief agora aparece como pretendido na sequência de abertura.
Alcance do halo
- Jogadores com Elite como sua Espécie Preferida agora podem entrar no Sabres no modo multijogador.
- Quando voados de cabeça para baixo, os veículos Sabre e Serafim não parecerão mais girar quando vistos por outros jogadores.
- A fumaça emitida pelo capacete do Noble 6 na introdução cinematográfica da campanha agora será animada sem problemas.
- Resolvido um problema raro que permitia que os jogadores aparecessem em cima de veículos em primeira pessoa, mantendo o controle do veículo e usando suas armas a pé.
- A conquista “Rápido e Raso” agora será desbloqueada de forma mais consistente ao sequestrar Banshees na campanha.
Problemas conhecidos
Estas notas de patch do Halo MCC incluem vários novos problemas conhecidos:
Global
- Em consoles Xbox, sair de uma sessão do Custom Game Browser (CGB), adicionar um perfil de convidado para tela dividida e voltar à sessão CGB anterior pode resultar em um dos dois erros:
- Em Halo 3: os jogadores criarão um jogo personalizado privado em vez de ingressar na sessão CGB pretendida.
- Em todos os outros títulos: os jogadores receberão um erro de “Conexão interrompida” ao carregar na sessão CGB.
- Nos consoles Xbox, as configurações de mouse e teclado voltam aos valores padrão quando Halo: The Master Chief Collection é fechado e reaberto.
- Mapas Forge ou Variantes de Jogo personalizadas podem aparecer como “Arquivo Corrompido” se o jogo associado não estiver instalado.
- Pressionar o botão Repetir após receber um pop-up de erro de login resultará em um loop exigindo o reinício do jogo.

Acessibilidade
- Nos consoles Xbox One e Xbox One S, a opção Desfocado para a configuração do Plano de fundo da legenda tem um plano de fundo preto.
- Devido ao contraste de cores, algumas paletas de cores e paletas de diálogo, incluindo Sunset e Iridescent, podem ser difíceis de ler.
- Quando o idioma do texto do jogo está definido para chinês, Halo 3 e Halo 3: ODST não possuem legendas de jogo (simplificadas e tradicionais).
- Os pop-ups de aviso do console Xbox e do PC Campaign solicitados por um controlador ou teclado não são lidos pelos narradores.
- O status de ingresso dos jogadores no menu Detalhes do jogador não é lido em voz alta pelos narradores.
Halo 2: Aniversário
- As legendas dos diálogos da missão não estão disponíveis para idiomas diferentes do inglês.
- Legendas de cenas ainda estão disponíveis para todos os idiomas que não sejam o inglês.
- As cinemáticas “Outro Dia na Praia” e “Amigo ou Inimigo” no menu Extras não possuem legendas.
- Se a configuração de Novas skins estiver definida como Desativada, os jogadores que tiverem novas peças de armadura equipadas parecerão ter uma armadura padrão de baixa resolução.

Halo 4
- As legendas de Spartan Miller no início de Spartan Ops Episódio 5, Capítulo 1 não são precisas.
- Se o tamanho da legenda estiver definido como Médio ou maior e vários caracteres estiverem falando ao mesmo tempo, as legendas podem sair da tela antes que o diálogo seja concluído.
- Legendas em Spartan Ops não identificam quem está falando.
- As legendas de Del Rio perto do final da missão “Infinity” repetem uma linha de diálogo duas vezes.
Halo: Alcance
- Ao aumentar o zoom com o localizador de alvos, a bússola do osciloscópio não fica visível na parte inferior da tela.
Quanto espaço o Halo MCC ocupa?
- Consoles Xbox: aproximadamente 34 GB ou menos
- Aplicativo da Microsoft Store ou aplicativo Xbox no PC: aproximadamente 37,9 GB ou menos
- Steam: aproximadamente 14,4 GB ou menos
Agora que você aprendeu tudo sobre as novas notas do patch do Halo MCC, se você quiser descobrir a data de lançamento da campanha cooperativa do Halo Infinite, confira nosso artigo! O jogo é disponível no Steam.
Source: Notas do patch do Halo MCC: novos recursos e melhorias







