As notas do patch do Dota 2 7.32 estão finalmente aqui. Arlington Major terminou em 14 de agosto, embora o ESL One Malaysia 2022 ainda esteja em andamento. Os vencedores do Arlington Major foram os atuais campeões da TI e o Team Spirit, potência da CIS. Os fãs, no entanto, estavam interessados na data de lançamento do patch que determinaria a meta para o International 2022. Acontece que a resposta veio em 23 de agosto, quando a Valve lançou o Patch 7.32, que possui uma lista completa de mudanças.
No Arlington Major, os heróis que estavam dominando o meta levaram um golpe do martelo nerf. Nerfs para Tiny, Puck, Winter Wyvern e Marci devem ter um efeito sobre onde eles estão no meta.
A habilidade Dispose de Marci não irá atordoar os heróis a partir de agora, ela é substituída por um debuff lento enquanto Unleash ficou mais fraco.

As habilidades de Puck, que a ajudaram a escalar bem no meio e no final do jogo, foram alteradas ou nerfadas.

Tiny agora enfrentará problemas adicionais de mana como resultado do aumento do requisito de mana de Toss.

Embora as notas do patch 7.32 sejam amplamente percebidas como um festival de nerf para heróis conhecidos, o lado do equipamento da atualização conta uma história diferente. Em troca de novos itens com habilidades passivas e ativas, um número considerável de itens neutros de nível um e nível dois foram removidos do jogo.
Black King Bar (BKB) agora tem um custo de mana, enquanto itens como Glimmer Cape e Wraith Pact receberam buffs. Como resultado, o BKB agora pode ser tratado usando queima de mana, e usar dois BKBs com um Refresher Orb e Shard será muito difícil agora que seus requisitos de mana aumentaram.
O patch foi lançado em um momento ruim porque o primeiro dia do ESL One Malaysia 2022 havia acabado de terminar. As equipes participantes terão que se ajustar rapidamente ao próximo patch para continuar a competição em 7.32.

Notas de atualização do Dota 2 7.32
Você pode ler as notas do patch do Dota 2 7.32 abaixo:
- Adicionada Besta Primal ao Modo Capitães
- Alterado o XP necessário por nível.
- Antigo x Novo:
- Nível 2 230 240
- Lv3 370 400
- Lv4 480 520
- Nível 5 580 600
- Nível 6 600 680
- Nível 7 720 760
- Lv8 750 800
- Lv9 890 900
- Lv10 930 1000
- Nível 11 970 1100
- Nível 12 1010 1200
- Lv13 1050 1300
- Nível 14 1225 1400
- Lv15 1250 1500
- Nível 16 1275 1600
- Nível 17 1300 1700
- Nível 18 1325 1800
- Nível 19 1500 1900
- Nível 20 1590 2000
- Nível 21 1600 2200
- Nível 22 1850 2400
- Nível 23 2100 2600
- Nível 24 2350 2800
- Nível 25 2600 3000
- Lv26 3500 4000
- Lv27 4500 5000
- Nível 28 5500 6000
- Nível 29 6500 7000
- Lv30 7500 8000
- Experiência de sequência redimensionada de x^2 – x + 8 para 1,25x^2 – 2,5x + 10
- Antigo x Novo:
- Sequência3 14xNível 13,75xNível
- Sequência4 20xNível 20xNível
- Sequência5 28xNível 28,75xNível
- Sequência6 38xNível 40xNível
- Sequência7 50xNível 53,75xNível
- Sequência8 64xNível 70xNível
- Sequência9 80xNível 88,75xNível
- Sequência10 98xNível 110xNível
- Adicionado rastejante porta-bandeira. A partir do minuto 2, um dos creeps corpo a corpo a cada segundo creepwave é substituído por um Flagbearer. Tem 40% de resistência mágica e uma Aura de Inspiração, que dá +3 de Regeneração de Saúde a todos os aliados dentro de um alcance de 700. Matar um Flagbearer inimigo concederá a você e a cada herói aliado dentro de um raio de 1200 ouro bônus igual a 100% da recompensa de um Melee Creep. Não concede ouro ao negar e não pode ser negado por habilidades de herói, por exemplo, Conversão Demoníaca.
- A rampa terrível agora é mais profunda dentro da selva (mesma posição de antes, mas há menos terreno alto perto de roshan)
- Posto avançado do Dire movido para mais longe do rio (para ajustar a rampa sendo mais profunda)
- A Runa de Recompensa foi movida para mais longe do rio (para ajustar a rampa mais profunda)
- Retrabalhado as árvores ao redor do acampamento médio mais à direita da selva principal dos Dire
- O tempo do canal de teletransporte base do posto avançado aumentou de 5s para 6s
- Removidos pequenos acampamentos perto da pista do meio
- Glifo de Fortificação agora é atualizado sempre que a primeira torre de cada nível cai para aquela equipe. (ou seja: uma vez após a queda do primeiro Nível 1, uma vez após a queda do primeiro Nível 2 e uma vez após a queda do primeiro Nível 3)
- A invulnerabilidade da fonte agora se aplica ao reaparecimento, independentemente de haver um herói inimigo por perto
- Ouro passivo por minuto reduzido em 15%
- Armadura Ancestral aumentada de 13 para 23
- Proteção de Backdoor Ancestral HP Regen aumentada de 90hp/s para 180hp/s
Você pode visite o site oficial do jogo para ler notas completas do patch do Dota 2 7.32. Não se esqueça de conferir nosso guia Night Stalker Dota 2 para ganhar algum MMR grátis antes que todos descubram como o meta funciona!
Source: Notas do patch do Dota 2 7.32: Buffs, nerfs, heróis de itens e mudanças de talento








