Em junho de 2024, a Nintendo entrou com uma ação judicial contra James “Archbox” Williams, acusando-o de violar seus direitos autorais digitais ao vender jogos Nintendo Switch piratas. Williams disse que o caso chamou a atenção devido à forma como a equipe jurídica da Nintendo procurou encontrar Williams. Eles contrataram o escritório de advocacia Mitchell Silberberg & Knupp para investigar redes on-line de pirataria de videogames e logo se voltaram para um usuário que operava sob o nome “Archbox”, que foi descoberto como moderador da comunidade “SwitchPirates” do Reddit.
Acontece que Williams, além de fazer inúmeras postagens em fóruns públicos, também fez uma em 2015, postando a favor da clínica de optometria do Meio-Oeste no subreddit r/phoenix. Ao reunir informações das atividades online do Reddit e de Williams, a Nintendo começou a vincular o nome “Archbox” a ele. No entanto, os métodos específicos atribuídos pelos advogados da Nintendo em fevereiro de 2024 como levando à identificação “conclusiva” de Williams pela empresa não foram revelados. Porém, os advogados disseram ter três contas da Nintendo vinculadas ao nome James Williams.
Jogos em 2024: repressão à pirataria e mudanças financeiras
Ao resolver este quebra-cabeça, a Nintendo obteve Vários endereços de e-mail de Williams no Arizona, dois pedidos de reparo que ele fez à empresa e os itens de linha geral que ele havia encomendado, todos vinculados a um endereço de entrega em Surprise, Arizona. A ironia não escapa a ninguém: o problema foi finalmente resolvido, com um suposto hacker entrando em contato com a Nintendo solicitando reparos de hardware. Williams então reconheceu a Nintendo via FedEx e posteriormente recebeu uma carta de cessação e desistência da Nintendo. Ele até negou ter infringido a propriedade intelectual da Nintendo, apesar de seu envolvimento.
O tribunal então decidiu que Williams não estava respondendo às tentativas de diálogo da Nintendo e proferiu uma sentença a favor da Nintendo à medida que o caso avançava. Williams também postou notavelmente online desde 2019, com registros importantes indicando que Williams contribuiu com uma tonelada de conteúdo para o grupo SwitchPirates Reddit, que tem quase 190.000 membros. Ele também postou conselhos sobre o uso de software para jogar jogos piratas e assinaturas de suas lojas piratas.
Em outras notícias do setor, o Grupo Embracer está passando por tempos difíceis, já que as vendas diminuíram 21% no segundo trimestre em comparação com o… Para ajudar a demonstrar de maneira geral o quão ruim está o desempenho de seus títulos lançados, CEO Lars Wingefors apresentou um gráfico de desempenho austero. É fácil ver essa tendência perturbadora na visualização incomum da Embracer sobre a lucratividade de seus projetos de jogos, onde qualquer jogo abaixo da linha vermelha significa que está perdendo financeiramente.
O gráfico mostra o retorno do investimento dos projetos de PC e console da Embracer, que apresentam desempenho igualmente inferior em todos os aspectos. Dois de seus principais lançamentos recentes, “Mickey épico remodelado” e “Confronto Monster Jam”, também caíram abaixo do ponto de equilíbrio crucial. Notavelmente, Wingefors disse que está otimista quanto às vendas futuras desses títulos, mas espera que apresentem uma tendência de aumento.
Na semana passada, a Embracer vendeu a empresa de jogos móveis Easybrain por US$ 1,2 bilhão para saldar dívidas. A empresa informou anteriormente que estava em impressionantes 13,2 bilhões de coroas suecas (US$ 1,2 bilhão), mas desde então reduziu esse valor para apenas 0,5 bilhão de coroas suecas (US$ 46 milhões) após essa transação. A Embracer também realizou tais desinvestimentos e cortou empregos, fazendo com que a arma apontada no pipeline de desenvolvimento de jogos diminuísse de 215 projetos no ano passado para apenas 128 em 30 de setembro de 2024.
Apesar dos contratempos, Wingefors prometeu que a trajetória do desempenho financeiro melhoraria significativamente, afirmando: “Estou confiante no futuro”.
E, claro, a Blizzard tem sido notícia, com atualizações de jogos Warcraft originais sendo anunciadas e alojamentos de jogadores esperados para World of Warcraft como parte de seu 30º aniversário. Em uma jogada ousada, o TiMi Studios da Tencent está trabalhando em “Monster Hunter Outlanders”, um jogo de mundo aberto baseado na aclamada franquia da Capcom.
Crédito das imagens: Furkan Demirkaya/IA de fluxo
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