Você já ouviu falar sobre os novos itens do LoL que chegarão ao jogo no início da próxima temporada? Bem, você tem muito que aprender, pois a Riot Games decidiu mudar muitas coisas, mas a boa notícia é que você tem alguns meses pela frente para testá-las no PBE.
A temporada de 2024 de League of Legends está trazendo algumas mudanças sérias, especialmente no que diz respeito aos itens essenciais. A Riot Games recentemente divulgou uma série de ajustes e remoções em diferentes categorias de itens. Então, vamos explicar para você.
Os novos itens do LoL levarão algum tempo para serem aprendidos
A Riot Games está apostando tudo na nova temporada, e a empresa busca dar um novo gostinho ao jogo com muitas mudanças. Essas mudanças incluem diferenças de mapa, itens e jogabilidade regular em comparação com o ano passado e boa sorte porque você tem muito que aprender antes do início da nova temporada. Listamos todos os novos itens, remoções e alterações do LoL abaixo:
Mudanças nos itens do tanque para a temporada 14
- Removido: Turbo Chemtank, Radiant Virtue, Evenshroud, Gargoyle’s Stoneplate, Aegis of the Legion e Lifewell Pendant
- (Novo) Radiância Oca
- Custo total: 2.800 ouro
- Receita do item: Cinza de Bami, Capuz do Espectro e 550 ouro
- Estatísticas: 600 de Vida, 40 de Resistência Mágica e 100% de Regeneração de Saúde Básica
- Passivo – Imolar: Receber ou causar dano significa que você começará a causar dano mágico por segundo aos inimigos próximos (que aumenta em 25 por cento contra lacaios) por três segundos. Receber ou causar dano irá renovar a duração deste efeito.
- Passivo – Moonburn: Matar um inimigo (sem proteção e sem estrutura) significa que você causará 30 (mais 3,5% de bônus de HP) de dano mágico à área ao redor deles.
- (Novo) Desespero sem fim
- Custo total: 2.800 ouro
- Receita do item: Colete de Corrente, Kindlegem, Ruby Crystal e 800 ouro
- Estatísticas: 400 de Vida, 55 de Armadura e 10 de Aceleração de Habilidade
- Passivo: Durante o combate com campeões, a cada sete segundos, você causará dano mágico a campeões inimigos próximos. Você também curará 175% do dano causado.
- (Novo) Kaenic Rookern
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Capuz do Espectro, Capa Negatron e 850 ouro
- Estatísticas: 350 de Vida, 80 de Resistência Mágica e 100% de Regeneração de Saúde Básica
- Passivo – Magebane: Quando você não receber dano de campeões por 15 segundos, você ganhará um escudo mágico equivalente a 18% de sua saúde máxima.
- Jak’Sho, o Metamorfose
- Custo total: 3.200 ouro
- Receita do item: Colete de Corrente, Capa Negatron, Cristal de Rubi e 1100 de ouro
- Estatísticas: 200 de Vida, 50 de Armadura e 50 de Resistência Mágica
- Passivo – Resiliência Voidborn: Para cada segundo em combate de campeão, você ganhará um acúmulo, até um máximo de cinco. Quando você tiver o máximo de stacks, você ficará fortalecido, aumentando suas resistências bônus em 25% até o final do combate.
- Prato do Homem Morto
- Custo Total: 3100 ouro
- Receita do item: Placa lunar alada, colete de corrente, cristal de rubi e 1100 de ouro
- Estatísticas: 300 de Vida, 45 de Armadura e 5% de Velocidade de Movimento
- Passivo – Naufrágio: Ao se mover, você acumulará até 40 bônus de Velocidade de Movimento. Seu próximo Ataque descarregará sua Velocidade de Movimento acumulada para causar até 40 (mais 100% de AD base) de dano físico adicional.
- Passivo – Inafundável: A força dos efeitos de lentidão do movimento é reduzida em 25 por cento.
- Força da natureza
- Custo total: 2.800 ouro
- Receita do item: Capa Negatron, Placa Lunar Alada, Cristal Rubi e 700 ouro
- Estatísticas: 400 de Vida, 50 de Resistência Mágica e 5% de Velocidade de Movimento
- Passivo – Absorver: Receber dano mágico de Campeões inimigos concederá um acúmulo de Steadfast (máximo de oito acúmulos) por sete segundos. Os efeitos de imobilização do inimigo darão mais duas pilhas, e um feitiço pode adicionar uma nova pilha de Steadfast a cada segundo.
- Dissipar: Quando você tiver oito pilhas de Steadfast, você ganhará 60 de Resistência Mágica e 10% de aumento na Velocidade de Movimento.
Mudanças nos itens do lutador para a temporada 14
- Removidos: Goredrinker, Divine Sunderer, Silvermere Dawn e Ironspike Whip
- (Novo) Céu Dividido
- Custo Total: 3100 ouro
- Receita do item: Tunneler, Warhammer de Caulfield e 900 ouro
- Estatísticas: 55 de dano de ataque, 15 de aceleração de habilidade e 300 de saúde
- Passivo – Golpe do Escudo de Luz: O primeiro ataque contra um campeão causará dano crítico de 150 por cento. Ele também irá curar você em 110% do AD base, mais 8% da saúde perdida.
- Tiamat (recuperado ativo)
- Custo Total: 1200 ouro
- Receita de item: Espada Longa, Espada Longa e 500 ouro
- Estatísticas: 20 de dano de ataque
- Passivo – Cutilar: Os ataques causam 40% de AD contra unidades corpo a corpo e 20% de AD contra unidades de longo alcance dentro de 450 unidades do alvo atingido.
- Ativo – Crescente: Você causará 60% do dano físico aos inimigos ao seu redor e tem um tempo de espera de 10 segundos.
- Hidra Voraz (Recuperada Ativa)
- Custo Total: 3300 ouro
- Receita do item: Tiamat, Martelo de Guerra de Caulfield, Cetro Vampírico e 100 ouro
- Estatísticas: 70 de dano de ataque, 20 de aceleração de habilidade e 10 de roubo de vida
- Ativo – Ravenous Crescent: Você causará 80% do seu Dano de Ataque total como dano físico aos inimigos próximos. Este dano também aplica Lifesteal e tem um tempo de espera de 10 segundos.
- Passivo – Cutilar: Seus ataques causam 40% de dano de AD a unidades corpo a corpo e 20% de dano de AD a unidades de longo alcance em um raio de 450 unidades do alvo atingido.
- Hidra Titânica
- Custo Total: 3300 ouro
- Receita do item: Tiamat, Tunneler, Ruby Crystal e 600 ouro
- Estatísticas: 55 de dano de ataque e 550 de saúde
- Passivo – Cutilar: Seus ataques causam dano físico adicional ao contato e dano físico aos inimigos atrás do alvo.
- Ativo – Titanic Crescent: Cleave causará mais dano físico em uma área maior em seu próximo ataque.
- (Novo) Nitro Hexaegis
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita de item: Tunelador, Noonquiver e 600 ouro
- Estatísticas: 55 de dano de ataque, 20% de velocidade de ataque e 300 de saúde
- Passivo: você ganhará 30 de aceleração de habilidade final.
- Passivo: Depois de lançar seu ultimate, você ganhará 35% de velocidade de ataque e 15% de velocidade de movimento bônus por sete segundos.
- (Novo) Tunelizador
- Custo Total: 1100 ouro
- Receita do item: Espada Longa, Cristal de Rubi e 350 de ouro
- Estatísticas: 15 de dano de ataque e 250 de saúde
- Quebra-casco
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Tunneler, Nether Shard, Pickaxe e 125 gold
- Estatísticas: 65 de dano de ataque, 350 de saúde e 5% de velocidade de movimento
- Passivo – Skipper: Seus ataques básicos concederão um stack (máximo de cinco stacks). Atacar um campeão inimigo ou monstro épico quando você tiver o máximo de acúmulos consumirá todos os acúmulos para causar 150% de dano físico adicional de AD base. E aumentou para 400% contra estruturas.
- Passivo – Parte de embarque: Siege e Super Minions aliados próximos ganharão 15-90 de armadura bônus e resistência mágica (mas isso é baseado no nível).
- Quebra-passos
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Fago, Picareta, Adaga e 725 de ouro
- Estatísticas: 50 de dano de ataque, 20% de velocidade de ataque e 400 de saúde
- Corte de parada ativa: Você reduzirá a velocidade dos inimigos em um raio ao seu redor em 25 por cento. E ganhe 25% de velocidade de movimento bônus para cada campeão atingido, que diminui em dois segundos. Você pode se mover durante o lançamento, mas o tempo de espera é de 15 segundos.
- Passivo – Marcha Heroica: Causar dano físico concederá a você 20 de velocidade de movimento adicional por dois segundos.
- Fim da inteligência
- Custo total: 2.900 ouro
- Receita do item: Arco Recurvo, Capa Negatron, Adaga e 1000 ouro
- Estatísticas: 50% de velocidade de ataque, 50 de resistência mágica e 20% de tenacidade
- Passivo – Briga: Seus ataques aplicam 15 de dano mágico ao acertar.
- Lança de Shojin
- Custo Total: 3100 ouro
- Receita do item: Kindlegem, Warhammer de Caulfield, Picareta e 325 ouro
- Passivo – Dragonforce: Seus feitiços não finais ganharão 15 de Aceleração de Habilidade
- Vontade com Foco Passivo: Acertos de feitiço concederão pilhas com no máximo três. Seus feitiços causam três por cento a mais de dano para cada pilha (mas apenas até nove por cento).
- O desempenho do item será diferente para usuários corpo a corpo e de longo alcance.
- Fago
- Custo Total: 1100 ouro
- Receita do item: Cristal de Rubi, Espada Longa e 350 de ouro
- Passivo – Fúria: Atacar uma unidade concederá 20 de velocidade de movimento por dois segundos.
- Sigilo de Aço
- Custo Total: 1200 ouro
- Receita do item: Espada Longa, Armadura de Tecido e 550 de ouro
- Estatísticas: 15 de dano de ataque e 30 de armadura
Mudanças nos itens do assassino para a 14ª temporada
- Removido: Lâmina Crepuscular de Draktharr e Garra de Prowler
- (Nova) Cicloespada Voltaica
- Custo total: 2.900 ouro
- Receita do item: O Brutalizador, Fragmento de Kircheis e 863 de ouro
- Estatísticas: 55 de dano de ataque, 18 de letalidade e 15 de aceleração de habilidade
- Passivo – Energizado: Mover e Atacar gerará um Ataque Energizado. Seus avanços e pilha Stealth são energizados 75% mais rápido.
- Firmamento Passivo: Seu Ataque Energizado aplica 100 de dano físico adicional e retarda os inimigos em 99 por cento por 0,75 segundos. Mas isso apenas retarda os campeões corpo a corpo.
- (Nova) Hidra Profana
- Custo total: 3.400 ouro
- Receita do item: Tiamat, The Brutalizer e 863 ouro
- Estatísticas: 60 de dano de ataque, 18 de letalidade e 20 de aceleração de habilidade
- Ativo – Corte Herege: Você causará 65 por cento do seu Dano de Ataque total como dano físico aos inimigos próximos. Este dano aumentará para 97,5% do Dano de Ataque total como dano físico a inimigos com menos de 30% de saúde.
- Passivo – Cutilar: Os ataques causam 40% de dano de AD a unidades corpo a corpo e 20% de dano de AD a unidades de longo alcance dentro de 450 unidades do alvo atingido.
- (Novo) Arrogância
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Punhal Serrado, Martelo de Guerra de Caulfield e 900 de ouro
- Estatísticas: 60 de dano de ataque, 18 de letalidade e 15 de aceleração de habilidade
- Passivo – Ego: Quando você mata um campeão inimigo, você recebe uma estátua sua.
- Passivo – Eminência: Quando um campeão que você tenha danificado nos últimos três segundos morrer, você ganhará 10 (mais um por Estátua) de Dano de Ataque por 60 segundos.
- (Nova oportunidade
- Custo total: 2.700 ouro
- Receita do item: Punhal Serrilhado, Fragmento Nether e 800 ouro
- Estatísticas: 55 de dano de ataque, 18 de letalidade e 6% de velocidade de movimento
- Passivo – Assassinato: Depois de ficar fora de combate com Campeões por oito segundos, você ganhará letalidade adicional. Essa letalidade dura três segundos depois que você causa dano aos campeões.
- Passivo – Velocidade de Assassinato: Se um campeão morrer dentro de três segundos após você danificá-lo, você ganhará 150 de velocidade de movimento decrescente por 1,5 segundos.
- (Nova) Rectriz
- Custo Total: 900 ouro
- Receita do Item: Espada Longa e 550 ouro
- Estatísticas: 20 de dano de ataque e 4% de velocidade de movimento
- (Novo)O Brutalizador
- Custo Total: 1337 ouro
- Receita do item: Partícula Brilhante, Picareta e 212 ouro
- Estatísticas: 25 de dano de ataque, 10 de aceleração de habilidade e oito de letalidade
- O rancor de Serylda
- Custo total: 3.200 ouro
- Receita de item: Brutalizador, Último Sussurro e 413 de ouro
- Estatísticas: 45 de dano de ataque, 15 de letalidade e 15 de aceleração de habilidade
- Passivo – Rancor: Você ganhará 22 (mais 12 por cento) de Penetração de Armadura de Letalidade
- Frio Passivo-Amargo: Suas habilidades de dano reduzirão a velocidade dos inimigos com menos de 50% de Vida em 30% por um segundo
Mudanças nos itens do mago para a temporada 14
- Removido: Coroa da Rainha Despedaçada, Everfrost, Leeching Leer, Demonic Embrace, Night Harvester, Luden’s Tempest, Stopwatch (e a runa Perfect Timing correspondente)
- (Novo) Malignidade
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita de item: Capítulo Perdido, Codex Fiendish e 900 ouro
- Estatísticas: 80 de Poder de Habilidade, 20 de Aceleração de Habilidade e 600 de Mana.
- Ultimate Power: Você ganhará 15 de Aceleração de Habilidade para seu Ultimate.
- Ultimate Flames: Ao causar dano a um campeão inimigo com seu Ultimate, você queimará o solo abaixo dele por três segundos, causando 60 (mais seis por cento de AP) de dano mágico a cada segundo. Também reduzirá sua Resistência Mágica em (6-12, que varia de acordo com o seu nível) enquanto eles estiverem no solo em chamas.
- (Novo) Companheiro do Conjurador
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Capítulo Perdido, Alternador Hextec e 700 de ouro
- Estatísticas: 90 de Poder de Habilidade, 20 de Aceleração de Habilidade e 600 de Mana
- Carga: você ganhará uma Carga de Tiro a cada três segundos, que acumula até um máximo de 6.
- Fogo: Suas habilidades de dano consumirão todas as cargas de tiro para causar 40 (mais oito por cento de PA) de dano mágico adicional ao alvo e um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes ao alcance, para cada tiro restante, você repetirá o dano no alvo primário, causando 35% do dano.
- (Novo) Tempestade
- Custo total: 2.900 ouro
- Receita do item: Alternador Hextec, Fogo-fátuo Aether e 950 ouro
- Estatísticas: 90 de Poder de Habilidade, 10 de Penetração Mágica e 5% de Velocidade de Movimento
- Passivo-Stormraider: Você causará 35 por cento da saúde máxima de um campeão dentro de três segundos após aplicar Stormsurge a ele. Ele também concederá ao usuário 25% de velocidade de movimento por dois segundos, mas há um tempo de espera de 20 segundos.
- Passivo – Stormsurge: Após dois segundos, Stormsurge atingirá o alvo com um raio, causando 100-200 (com base no nível) (mais 50% de AP) de dano mágico a ele. Se eles morrerem, um raio detonará imediatamente em uma grande área ao redor deles, e você ganhará 30 de ouro.
- (Novo) Disfarce Assombroso
- Custo Total: 1300 ouro
- Receita do item: Tomo Amplificador, Cristal de Rubi e 500 ouro
- Stat: 35 Poder de Habilidade e 200 Saúde.
- Passivo – Loucura: Para cada segundo de combate com campeões inimigos, você causará 2% de dano adicional (com um máximo de 6%).
- (Novo) Cryptbloom
- Custo total: 2.850 ouro
- Receita do item: Jóia Arruinada, Códice Demoníaco e 850 de ouro
- Estatísticas: 70 de Poder de Habilidade, 15 de Aceleração de Habilidade e 30% de Penetração Mágica
- Passivo – Life From Death: Quando você derruba um campeão inimigo dentro de três segundos após danificá-lo, você criará uma nova de cura no local dele que cura aliados em 50 (mais 50 por cento de AP). E há um cooldown de 60 segundos.
- Criador de fendas
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Haunting Guise, Fiendish Codex e 800 gold
- Estatísticas: 70 de Poder de Habilidade, 15 de Aceleração de Habilidade e 300 de Vida
- Corrupção do Vazio: Para cada segundo de combate com campeões inimigos, você causará 2% de dano adicional (máximo de 10%). Você ganhará 10% (corpo a corpo) e 6% (à distância) Omnivamp com força máxima.
- Void Infusion: Você ganhará dois por cento de sua saúde bônus como AP
- Omnivamp atualizado com o seguinte (agora só existe no Riftmaker):
- Omnivamp cura uma porcentagem do dano causado, mas tem um efeito reduzido (33% de eficácia) em lacaios e monstros.
- Omnivamp cura você totalmente com dano de Pet ou AoE.
- O Tormento de Liandry
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Disfarce Assombroso, Varinha Explosiva e 850 de ouro
- Estatísticas: 90 de Poder de Habilidade e 300 de Saúde.
- Passivo – Tormento: Causar dano com habilidades fará com que os inimigos queimem 2% de sua saúde máxima como dano mágico por segundo durante três segundos.
- Passivo – Sofrimento: Para cada segundo em combate com campeões inimigos, você ganhará 2% de dano adicional (máximo de 6% de dano adicional).
- Foco Horizonte
- Custo total: 2.700 ouro
- Receita do item: Alternador Hextec, Códice Demoníaco e 700 de ouro
- Estatísticas: 90 de Poder de Habilidade e 20 de Aceleração de Habilidade.
- Passivo – Hypershot: Ao causar dano com suas habilidades a campeões com alcance de 700 ou mais, você os revelará por seis segundos. Você causará 10% a mais de dano aos inimigos revelados pelo Hypershot.
- Passivo – Foco: Ao revelar um inimigo com Hypershot, você revelará todos os outros campeões inimigos dentro do alcance de 1200 deles por dois segundos. E há um segundo cooldown.
- Armaguarda do Buscador
- Custo Total: 1600 ouro
- Receita do item: Tomo Amplificador, Tomo Amplificador, Armadura de Tecido e 500 ouro
- Estatísticas: 40 de Poder de Habilidade e 35 de Armadura.
- Ativo – Estase: Apenas uma vez, você pode se tornar Invulnerável e Inalvejável por 2,5 segundos. O usuário não pode realizar nenhuma outra ação durante esse tempo (e ele se transformará em Broken Armguard ao ser usado).
- Chama Sombria
- Custo total: 3.200 ouro
- Receita do item: Haste Desnecessariamente Grande, Alternador Hextec e 850 de ouro
- Estatísticas: 120 de Poder de Habilidade e 12 de Penetração Mágica
- Passivo – Cinderbloom: Dano mágico e dano verdadeiro atingem criticamente os inimigos com menos de 35% da saúde. Isso causará 20% a mais de dano, mas será reduzido para 30% a mais de dano para DoT e efeitos de animais de estimação.
- Impulso Cósmico
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita de item: Kindlegem, Aether Wisp, Fiendish Codex e 450 ouro
- Estatísticas: 80 de Poder de Habilidade, 250 de Vida, 25 de Aceleração de Habilidade e 5% de Velocidade de Movimento
- Passivo – Spelldance: Causar dano a um campeão inimigo com uma habilidade dará velocidade de movimento adicional por dois segundos.
- Amplificando o Tomo
- Custo: 400 ouro
- Estatísticas: 20 de Poder de Habilidade
- Bastão das Eras
- Custo total: 2.700 ouro
- Receita do item: Varinha Explosiva, Catalisador e 550 ouro
- Estatísticas: 50 de Poder de Habilidade, 300 de Saúde e 300 de Mana
- Este item ganha 20 de Saúde, 20 de Mana e quatro de Poder de Habilidade a cada 60 segundos, e isso pode acumular até 10 vezes para um máximo de 200 de Saúde, 200 de Mana e 40 de Poder de Habilidade. Ao atingir o máximo de stacks, você ganhará um nível.
- Passivo – Eternidade: Você restaurará Mana igual a sete por cento do dano pré-mitigado recebido dos campeões e Saúde igual a 25 por cento da Mana gasta. Isso pode acumular até 20 de saúde a cada lançamento por segundo.
- Removido: Para cada 200 de cura ou mana restaurada com Eternidade, você ganhará 35% de velocidade de movimento bônus que decai ao longo de três segundos.
Mudanças nos itens do Encantador na 14ª temporada
- Removido: Putrificador Chemtech e Cálice da Harmonia
- (Novo) Mote Brilhante
- Custo: 250 ouro
- Estatísticas: Cinco Aceleração de Habilidade
- (Novo) Dawncore
- Custo total: 2.700 ouro
- Receita do item: Espelho Bandleglass, Espelho Bandleglass e 700 ouro
- Estatísticas: 40 de Poder de Habilidade, 20 de Aceleração de Habilidade e 150% de Regeneração de Mana
- Passivo – Dawncore: Você ganhará três por cento de poder de cura e escudo e cinco de poder de habilidade para cada 100 por cento de regeneração de mana base.
- Passivo – Aceleração de Feitiço de Invocador: Você ganhará 18 de Aceleração de Feitiço de Invocador.
- Ecos de Hélia
- Custo total: 2.200 ouro
- Receita do item: Kindlegem, Bandleglass Mirror e 400 ouro
- Estatísticas: 200 de Vida, 40 de Poder de Habilidade, 20 de Aceleração de Habilidade e 125% de Regeneração de Mana
- Passivo – Soul Siphon: Ao causar dano a um campeão, você receberá um Soul Shard, que acumula até três. Curar ou proteger um aliado consumirá todos os fragmentos de alma, restaurará 20 de saúde e causará 55 de dano mágico para cada fragmento ao campeão inimigo mais próximo.
- Passivo – Dissonância removida
Mudanças nos itens de suporte na temporada 14
- (Novo) Atlas Mundial
- Custo do item: 40 ouro
- Estatísticas: 30 de Vida, 25% de Regeneração de Mana, 25% de Regeneração de Saúde e três de ouro a cada 10 segundos
- Missão de suporte: Ganhe 500 ouro com este item para transformá-lo em Bússola Rúnica. Você também poderá manter sentinelas.
- Geração de Ouro: Você ganhará uma carga a cada 18 segundos, o máximo de acúmulos é três. Você também pode usar uma cobrança para ganhar ouro de duas maneiras:
- Habilidades de dano e ataques contra campeões ou estruturas concedem 30 de ouro para combate corpo a corpo e 28 para combate à distância.
- Matar um lacaio concede 20 de ouro. Seu companheiro de equipe mais próximo recebe a mesma quantidade de ouro que receberia se tivesse matado o lacaio. Isso pode significar que o suporte será mais ativo ao avançar nas rotas e eliminar lacaios.
- (Nova) Bússola Rúnica
- Custo do item: Atualizado do Atlas Mundial por 500 ouro.
- Estatísticas: 100 de Vida, 50% de Regeneração de Mana, 50% de Regeneração de Saúde e 5 de ouro por 10 segundos
- Missão de suporte: você ganhará 1.000 ouro com este item para transformá-lo em Bússola Rúnica. E você será capaz de manter proteções.
- Geração de Ouro: Você ganhará uma carga a cada 18 segundos, o máximo de acúmulos é três. Você também pode usar uma cobrança para ganhar ouro de duas maneiras:
- Habilidades de dano e ataques contra campeões ou estruturas concedem 34 de ouro para combate corpo a corpo e 32 para combate à distância.
- Matar um lacaio concede 28 de ouro. Seu companheiro de equipe mais próximo recebe a mesma quantidade de ouro que receberia se tivesse matado o lacaio.
- (Novo) Recompensa de Mundos
- Isso é quase o mesmo que a Bússola Rúnica. Mas este é um item intermediário que você pode atualizar para qualquer um dos cinco itens de suporte.
- Custo do item: Atualizado da Bússola Rúnica por 1.000 ouro
- Estatísticas: 100 de Vida, 50% de Regeneração de Mana, 50% de Regeneração de Saúde e cinco de ouro por 10 segundos
- (Novo)Todos os itens atualizados
- Todos os itens atualizados compartilharão as mesmas estatísticas. A única diferença serão estas atualizações:
- 200 Saúde
- 75 por cento de regeneração de mana
- 75 por cento de regeneração de saúde
- Cinco ouro por 10 segundos
- Todos os itens atualizados compartilharão as mesmas estatísticas. A única diferença serão estas atualizações:
- (Nova) Oposição Celestial
- Passivo – Bênção da Montanha: Você se tornará Abençoado ao reduzir o dano recebido do campeão em 40% (corpo a corpo) e 25% (à distância). Isso durará dois segundos após receber dano de um campeão. Assim que o efeito passar, você liberará uma onda de choque que reduzirá a velocidade dos inimigos em 50% por 1,5 segundos. E o efeito será atualizado se você sair do combate por 15 segundos.
- (Novo) Trenó do Solstício
- Passivo: Retardar ou imobilizar um campeão inimigo dará a você e a um aliado próximo com a saúde mais baixa 120 de vida adicional e 90 de velocidade de movimento por quatro segundos. Mas há um cooldown de 20 segundos.
- (Novo) Canção de Sangue
- Passivo – Spellblade: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque é aprimorado com dano físico adicional ao contato, com um tempo de recarga de 1,5 segundo. Se o seu alvo for um campeão, você aplicará Expose Weakness: Isso aumenta o dano que eles recebem em 12% para campeões corpo a corpo e 8% para campeões de longo alcance por seis segundos.
- (Novo) Criador de Sonhos
- Passivo – Dream Maker: você ganhará um Blue Dream Bubble e um Purple Dream Bubble a cada oito segundos.
- Curar e proteger outro aliado irá soprar ambas as bolhas de sonho nele e fortalecê-lo por três segundos.
- A Bolha Azul reduz o dano recebido no próximo golpe em 140, e a Bolha Roxa concede 90 de dano mágico adicional no próximo golpe.
- Passivo – Dream Maker: você ganhará um Blue Dream Bubble e um Purple Dream Bubble a cada oito segundos.
- (Novo) Realmspike de Zaz’Zak
- Passivo – Explosão do Vazio: Ao causar dano de habilidade a um campeão, isso causará uma explosão em sua localização atual, causando dano mágico ao alvo e aos inimigos próximos com 50 (mais três por cento da saúde máxima). Mas isso é limitado a 300 contra monstros e há um tempo de espera de três segundos.
Mudanças no item do atirador na temporada 14
- Itens removidos: Rageknife e Galeforce
- (Novo) Término
- Custo total: 3200
- Receita do item: Arco Recurvo, Último Sussurro, Adaga e 750 de ouro
- Estatísticas: 40 de dano de ataque e 30% de velocidade de ataque
- Passivo – Sombra: Seus ataques aplicam 30 de dano mágico ao acertar.
- Passivo – Justaposição: Você alternará entre Claro e Escuro ao acertar cada ataque.
- Ataques leves concedem 3-5 de armadura e resistência mágica, acumulando de 15 a 25, por cinco segundos.
- Ataques sombrios concedem seis por cento de penetração de armadura e penetração mágica, que pode acumular até 30 por cento por 5 segundos.
- Anjo da guarda
- Custo Total: 3.000 ouro
- Receita do item: Espada BF, Sigilo de Aço, 950 ouro (Cronômetro removido)
- Estatísticas: 55 de dano de ataque e 45 de armadura
- Passivo – Renascimento: Ao receber dano letal, você restaurará 50% de sua saúde base e 100% de sua mana máxima após quatro segundos de estase. Mas há um tempo de espera de 300 segundos (cinco minutos).
- dançarino fantasma
- Custo total: 2.800
- Receita do item: Machado Hearthbound + Capa da Agilidade + 1000 ouro
- Estatísticas: 20 de dano de ataque, 30% de velocidade de ataque, 20% de chance de acerto crítico e 10% de velocidade de movimento
- Passivo – Valsa Espectral: No ataque, os ataques básicos concederão fantasmas e uma pilha de velocidade de ataque bônus de sete por cento, mas você só pode obter um máximo de 35 por cento de velocidade de ataque bônus.
Crédito da imagem em destaque: Jogos de motim
Source: LoL novos itens e mudanças para a temporada 14