O anúncio do Steam Cloud Play era algo iminente, e as pessoas que esperavam por ele não se enganavam. A Valve anunciou hoje seu novo serviço de jogos em nuvem e confirmou alguns detalhes interessantes, mais notavelmente sua integração com o GeForce Now da NVIDIA.
O setor de jogos em nuvem deixou de ser uma anedota para se tornar um dos principais interesses dos grandes jogadores do setor. Mesmo empresas como Sony e Microsoft, que comercializam consoles de videogame e, portanto, priorizam jogos locais, se moveram nessa direção e optaram, em maior ou menor medida, por jogos em nuvem.
O Google também mudou de guia com o Stadia, e a NVIDIA fez o mesmo com o GeForce Now. É claro que quando tantos grandes apostam no jogo na nuvem é porque é um bolo muito suculento, e ninguém está disposto a ficar sem um pedaço dele.
Voltando ao Steam Cloud Play, temos uma aposta bastante interessante por parte da Valve, já que este serviço não só nos permitirá jogar um número considerável de jogos na nuvem, mas também é compatível com o GeForce Now da NVIDIA. Ele está atualmente em beta, o que significa que ainda tem um longo caminho a percorrer antes de entrar em sua versão final, mas seu potencial está claro desde o início.
Steam Cloud Play vs Google Stadia: não é necessário comprar jogos
Um dos problemas mais importantes que o Google Stadia apresenta é, sem dúvida, a obrigação que impõe ao usuário de comprar os jogos que já possui. Imagine que você queira jogar DOOM Eternal nesta plataforma, um título que você já comprou no Steam. Bem, para fazer isso você teria que pagar por isso novamente.
Com o Steam Cloud Play isso não acontece, ou seja, você pode reproduzir os títulos que vinculou à sua conta Steam sem nenhum problema, embora no momento apenas alguns deles estejam disponíveis. Como o serviço está em fase beta é compreensível, teremos que esperar até que ele entre na fase final para ver quais jogos acabam ficando disponíveis e quais não.
Quero deixar claro que a Valve está tendo que lidar com os mesmos problemas que a NVIDIA quando se trata de negociar com desenvolvedores e editoras para manter certos títulos no Steam Cloud Play. Esta é uma consequência direta da sua “ânsia” de rentabilizar ao máximo os seus jogos, e nem é preciso dizer que pode acabar por ser muito complicado.
Já vimos isso no GeForce Now, longas listas de jogos que estão disponíveis hoje e que em um mês deixam de existir. Obviamente, isso não significa que percamos esses jogos ao usá-los nesta plataforma, nem isso acontecerá com o Steam Cloud Play, mas ao rodar em uma máquina virtual suportada por servidores e não localmente no computador do licenciado da A nova surge um cenário de uso que os desenvolvedores e editores estão tentando aproveitar para obter uma fatia.
A Valve deixou claro que não vai pagar a mais desenvolvedores e editores que decidam tornar seus jogos compatíveis com o Steam Cloud Play, pois acredita que este serviço visa apenas dar mais opções aos jogadores. Se você deseja ativar este serviço de jogos em nuvem, você deve seguir os passos que encontrará neste artigo.