À medida que as vendas de consoles param, a indústria de videogames identificou o mercado de jogos móveis como uma área de crescimento na indústria, impulsionada em parte pelos avanços na tecnologia de smartphones.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, identificou o lucrativo setor de jogos móveis como uma área de desenvolvimento subexplorada na conferência WSJ Tech Live, explicando que o acesso a jogadores móveis é imperativo para o sucesso das empresas de jogos. Os comentários vêm em meio à revelação de que a Activision Blizzard, a empresa por trás do Call of Duty e objeto de uma proposta de aquisição pela Microsoft, agora gera mais receita com sua seleção de jogos para celular do que a receita combinada derivada de computadores e consoles.
O sucesso de Call of Duty: Mobile destacou as possibilidades de jogos para celular, com o jogo registrando mais de 100 milhões de downloads em iOS e Android globalmente nos primeiros dois meses de seu lançamento em 2019. Outros jogos populares para celular incluem o vídeo battle royale jogo PUBG Mobile e Legends of Runeterra.
Um mercado inexplorado
No que diz respeito a Spencer, a aquisição da Activision Blizzard representa a oportunidade perfeita para ganhar vantagem sobre seus rivais com receita crescente de jogos para celular. Ele apresentou evidências convincentes do potencial de crescimento dos videogames móveis e da vantagem que eles têm sobre os consoles de jogos: “Quando você pensa em cerca de 3 bilhões de pessoas jogando videogame, há apenas cerca de 200 milhões de lares no console”.
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Capitalizando as melhorias na tecnologia de smartphones
Claramente, o boom na popularidade dos jogos para celular está ligado às enormes melhorias na tecnologia dos smartphones, que levaram o tamanho da tela, os processadores, os gráficos e o som a um nível totalmente novo. Os desenvolvedores de jogos responderam a esses avanços tecnológicos projetando jogos que aproveitam ao máximo as novas possibilidades. Juntamente com Call of Duty: Mobile, os desenvolvedores projetaram títulos inovadores de jogos para dispositivos móveis, como NBA 2K23 Arcade Edition, a versão móvel da popular franquia de videogames de basquete, disponível no Apple Arcade. Dennis Yeh, líder de insights de jogos da Sensor Tower, destacou a ligação entre smartphones com recursos maiores e mais poderosos e a crescente sofisticação dos jogos para celular.
O foco em jogos para dispositivos móveis ocorre à medida que a tecnologia que impulsiona os smartphones continua a oferecer aos jogadores experiências de jogo aprimoradas e esse fenômeno também foi observado em outra área da indústria do entretenimento. No setor de iGaming, os desenvolvedores de jogos de slots canadenses, como NetEnt, Bluberi Gaming Canada Inc. e Zartek, também puderam capitalizar as melhorias na tecnologia para oferecer jogos com o melhor software para cassinos online no Canadá. Isso resultou em jogos de caça-níqueis animados, como Haunted House, e jogos de cassino com dealers reais imersivos, como roleta e blackjack.
A ascensão meteórica da propriedade global de smartphones
A propriedade de smartphones continua a crescer rapidamente, com a Apple e a Samsung dominando o mercado. Em 2016, havia mais de 3,6 bilhões de proprietários de smartphones em todo o mundo, em 2021 o total subiu para mais de 6,2 bilhões. Prevê-se que a propriedade global de smartphones aumentará para mais de 7,6 bilhões até 2027. A rápida expansão de Cobertura 5G para smartphones na América do Norte provavelmente será seguido por uma maior cobertura da rede móvel de quinta geração em todo o mundo.
Outra vantagem dos jogos para celular é que muitos jogos são gratuitos para jogar e dispensam a necessidade de comprar consoles caros, abrindo o mercado para jogadores de todo o mundo. Jeff Karp, vice-presidente sênior de jogos para dispositivos móveis da Electronic Arts, elogiou a decisão de a empresa dos EUA para adquirir estúdios móveis como Playdemic, um movimento que aumentou a acessibilidade da marca de videogames.
Com a receita de jogos para dispositivos móveis prevista para ultrapassar US$ 100 bilhões até 2023, não é surpresa testemunhar que os videogames para smartphones começam a dominar a indústria de videogames. Como consequência, mais aquisições de desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis são prováveis no futuro.
Source: Indústria de videogames visa mercado lucrativo de jogos para smartphones