Indiana Jones and the Great Circle será lançado para todos os jogadores em 9 de dezembro de 2024, apresentando tecnologia de rastreamento de raios de ponta. Desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda, este jogo de ação e aventura em primeira pessoa é uma homenagem aos filmes originais de Indiana Jones, especialmente Raiders of the Lost Ark.
O jogo começa com uma recriação nostálgica de uma cena crucial de Raiders. Este flashback, que serve como tutorial, permite aos jogadores encarnar Indiana Jones enquanto navegam por cenas cinematográficas que refletem de perto os diálogos e visuais do filme. Embora a nostalgia seja palpável, ela introduz uma tensão entre a narrativa cinematográfica e a experiência de jogo interativa.
Mecânica de jogo e exploração
Em Indiana Jones and the Great Circle, os jogadores assumem o papel do icônico arqueólogo encarregado de recuperar um tesouro roubado. Após o assalto de um intruso no Marshall College, o jogo mostra Indy viajando por várias áreas abertas, cada uma com quebra-cabeças e itens colecionáveis ligados à narrativa abrangente. O título apresenta quase quatro horas de cutscenes, que interrompem a jogabilidade por meio de mecânicas que lembram os jogos da Telltale, exigindo que os jogadores se envolvam com o ambiente, apesar das frequentes interrupções narrativas.
Os jogadores ganham Adventure Points ao completar várias atividades, um sistema semelhante à progressão de habilidades vista na série Wolfenstein. A exploração é incentivada, pois livros de aventuras ocultos e itens colecionáveis oferecem histórias e missões paralelas gratificantes. A estrutura suporta missões secundárias opcionais sem comprometer o ritmo da trama principal.
O título também se apoia na mecânica da câmera para promover a exploração. Os jogadores tiram fotos de evidências, marcos históricos e até participam de missões paralelas extravagantes, como capturar imagens de um gato perdido em um telhado do Vaticano. A inclusão destas tarefas alegres e envolventes aumenta a imersão no mundo do jogo e confere autenticidade às atividades arqueológicas de Indy.
A mecânica de combate e habilidades baseia-se em elementos clássicos da franquia. O chicote, uma característica icônica do kit de ferramentas de Indiana, está presente, mas ocasionalmente é ofuscado pelo combate corpo a corpo. Os jogadores também podem usar disfarces, que proporcionam vantagens sutis em áreas específicas, embora a mecânica não tenha a profundidade estratégica vista em outros jogos da franquia como Hitman.
Quebra-cabeças e agência de jogadores
O design do quebra-cabeça no Great Circle apresenta uma mistura interessante de desafios ambientais e soluções simples. Embora os quebra-cabeças iniciais incentivem os jogadores a experimentar e observar, alguns quebra-cabeças posteriores da história principal podem parecer excessivamente simples. A personagem companheira Gina Lombardi oferece dicas que podem atrapalhar o processo de exploração e descoberta do jogador.
Os ajustes na configuração de “experiência de aventura” permitem que os jogadores personalizem o nível de orientação que recebem, impactando a dificuldade do quebra-cabeça. O jogo incorpora uma mecânica fotográfica que conecta os jogadores aos elementos da história; no entanto, o equilíbrio entre a narrativa e a agência do jogador continua a ser um ponto focal crítico da experiência.
Apesar dessa tensão, o jogo é mais envolvente quando incentiva a exploração. Os jogadores são recompensados pela atenção ao seu entorno, em vez de apenas seguirem objetivos lineares. O sistema de diário, que rastreia evidências fotográficas e notas, oferece uma demonstração tangível do tema arqueológico do jogo.
À medida que o dia 9 de dezembro se aproxima, os jogadores aguardam ansiosamente o acesso total ao jogo, incluindo as prometidas melhorias no ray tracing. Os compradores de acesso antecipado notarão que esta opção gráfica está inicialmente indisponível, com Nvidia anunciando sua introdução no dia do lançamento. As expectativas são altas para as atualizações, que proporcionarão melhorias significativas aos visuais do jogo por meio de sombreamento, reflexos e iluminação global precisos.
Apesar de sua homenagem à tradição de Indiana Jones, as expectativas dos jogadores em relação à interatividade podem pesar muito na experiência do Great Circle, refletindo uma tendência mais ampla no desenvolvimento de videogames. À medida que as investigações sobre o feedback dos jogadores se desenrolam, resta saber como a mistura de nostalgia, exploração e jogabilidade responsiva molda a percepção e a recepção desta versão moderna da franquia de longa data.
Crédito da imagem em destaque: Betesda
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