Enquanto milhares de jogadores continuam esperando que o RTX 30s seja reabastecido com o preço de lançamento original, a alfândega de Hong Kong apreendeu um lote de GPUs NVIDIA CMP HX com mais de 300 unidades do CMP 30HX, que supostamente estavam sendo contrabandeadas para o país. poderia ser usado em fazendas de mineração lá.
Embora o motivo da ação não seja claramente declarado em qualquer lugar, parece ser o resultado dos esforços recentes do governo de Hong Kong para proibir o comércio não autorizado de criptomoedas e seu uso no varejo.
Em fevereiro, a NVIDIA lançou essas placas de mineração CMP HX dedicadas para atender às necessidades dos mineradores Ethereum, entre outros, para que eles possam deixar as placas gráficas de jogos para os jogadores. A partir de uma inspeção do driver, foi descoberto que a série CMP HX é baseada na arquitetura Turing de próxima geração com modificações que os impedem de executar cargas de trabalho de gráficos. A variante em questão aqui é o CMP 30HX, que é um GTX 1660 SUPER reaproveitado e oferece uma taxa de hash ethereum de até 26MH / s.
Essas soluções de criptomoeda são totalmente especializadas, de acordo com a NVIDIA, e foram otimizadas para oferecer bom resfriamento, facilitar o fluxo de ar, oferecer desempenho que facilita o ROI e estarão disponíveis para todos os montadores.
Junto com o lançamento da série NVIDIA CMP HX, a empresa também (sem muito sucesso) limitou o desempenho de mineração do RTX 3060s para dissuadir os mineradores de comprá-lo também. No entanto, no mês passado, a empresa lançou inadvertidamente um driver de desenvolvedor interno que removeu esse limitador.
Felizmente, porém, esse não foi o único fator interessante para os mineiros. Os NVIDIA CMP HXs especificamente dedicados à mineração também se destacam em eficiência e consumo de energia, com 0,20MH / s / W no CMP 30HX e mal alcançando 0,27MH / s / W no CMP 90HX de ponta. Valores notavelmente diferentes daqueles do RTX 30, cuja série varia entre 0,42 e 0,53 MH / s / W.
Infelizmente, embora a aparência de um lote desse tamanho seja um alívio para os usuários médios, demonstrando os esforços da NVIDIA para tentar melhorar a demanda atual excessiva por suas GPUs de consumidor, isso não diminui o fato de que a situação de “gargalo” que afeta severamente a indústria de semicondutores ainda está presente, impedindo que os grandes players do setor ampliem sua capacidade de produção de wafers de 200 mm.
Como informamos há algumas semanas, a escassez de placas gráficas pode durar até o segundo semestre de 2022, se não até o primeiro trimestre de 2023.