A indústria de videogames tem em Hideo Kojima um desenvolvedor que sempre pensa em estar um passo à frente de seus colegas quando o assunto é inovação. O japonês de 58 anos é conhecido por criar Metal Gear Solid, que na época revolucionou o mercado do primeiro Playstation. Agora, ele pensa em levar a experiência do videogame a outro nível, com títulos que mudam em tempo real.
O primeiro no comando da Kojima Productions, que pertence à Konami, explicou em entrevista à revista japonesa de estilo de vida An-An, citada em sites como Siliconera, Yahoo! Notícias e Kotaku, sobre o tipo de videogame que ele deseja desenvolver.
Kojima não entrou em detalhes sobre os tipos de videogames para os quais pretendia explorar suas ideias, mas deixou claro que o conceito de jogo que desejava desenvolver eram títulos de realidade aumentada (RA) em um novo nível.
“O que queremos é fazer com que nossos jogos mudem em tempo real. Mesmo quando finalmente temos pessoas de diferentes idades e ocupações de todo o mundo jogando o mesmo jogo, todos, e queremos dizer todos, estão jogando a mesma coisa … Em vez disso, queremos fazer algo que muda com base em onde uma pessoa vive ou como eles pensam. ”
Hideo Kojima quer levar o gênero RA para o próximo nível
O que Hideo Kojima pretende fazer é levar os jogos de RA a outro nível. Os videogames de realidade aumentada já fazem o que ele pretende de algumas maneiras.
Os fundamentos dos videogames permanecem os mesmos, mas a localização dos jogadores tem um impacto. Para Pokémon Go, por exemplo, os jogadores devem sair de casa para jogar fisicamente.
No entanto, os resultados desses jogos não dependem de como os jogadores se sentem. Muitos jogos no passado incluíram a tomada de decisões no jogo que teve um impacto no desenvolvimento do enredo, mas eles eram geralmente caprichosos e ainda longe da complexidade do pensamento humano.
Kojima relembrou na entrevista outro de seus sucessos, Boktai: The Sun is in Your Hand, desenvolvido para o Game Boy Advance da Nintendo em 2003. O cartucho do jogo de caça a vampiros possui um sensor de luz que força os jogadores a deixarem suas casas.
“Como a quantidade de luz solar é aplicada no jogo para derrotar os vampiros, o jogo muda dependendo de onde você jogou e a que horas jogou. Mecânicas como essa conectam sistemas feitos pelo homem e a vida real ”, explicou ele.
Hideo Kojima admitiu que pretendia adicionar um sensor que medisse o hálito de alho em Boktai. Se ele pensou nisso para 2003, em 2021 terá infinitas opções para levar a realidade aumentada ao próximo nível, a ponto de criar um videogame que mude a forma de pensar dos jogadores.