Você está procurando locais de partituras Stray? Mesmo que Stray seja um jogo relativamente pequeno e rápido, ele está cheio de itens escondidos, tesouros e missões secundárias que são fáceis de perder se você não tiver tempo para dar uma olhada. Mas mesmo que você passe algum tempo explorando o lindo cenário cyberpunk de Stray, provavelmente ainda terá dificuldades para rastrear todas as partituras do jogo.
Isso é lamentável porque a busca para localizar todas as partituras em Stray é uma que vale a pena começar. Embora as recompensas por completar a missão sejam bastante escassas, o processo de rastrear cada partitura revelará partes do universo de Stray que você poderia facilmente ter ignorado. Afinal, quem não gosta de ter acesso a mais algumas músicas?
Localizações de partituras perdidas
Todas as partituras de Stray podem ser encontradas aqui:
Encontrar Morusque
Embora você possa começar a procurar partituras a qualquer momento em Stray, Morusque – um robô musical procurando novas músicas para tocar – na verdade lhe atribui a tarefa.
Perto de onde você encontra o The Guardian, na área conhecida como The Slums, é onde você localizará Morusque. A partir daí, desça os degraus e vire à esquerda. Morusque deve aparecer logo depois disso. Eles são pessoas mecânicas com uma guitarra e cabelo falso na cabeça. Eles são difíceis de perder.
Mesmo que você possa iniciar esta missão sem falar com Morusque, manter sua localização em mente é uma boa ideia. Você não apenas terá que dar a eles a partitura, mas poderá encontrar algumas partes dela parando na localização deles.
Local 1 da folha de música perdida: Petit Valse
Começando onde você conheceu o The Guardian, suba até os telhados próximos. A partir daí, um sinal de néon laranja impressionante deve ser visível. Procure a janela aberta abaixo desse sinal enquanto você se move em direção a ele. Em frente à janela está a residência de Momo.
Uma vez dentro do apartamento, procure por uma porta de metal que fica ao lado de um corredor adjacente à esquerda. As barras ao redor da parte inferior dessa porta devem permitir que você passe e entre na área subsequente. O topo da prateleira naquela sala contém a partitura.

Local da folha de música perdida 2: Ballad of the Lonely Robot
Vá para o Dufer Pub, o bar com o grande letreiro de néon vermelho acima dele, e suba na máquina de venda automática ao lado. Trabalhe seu caminho até os telhados de lá. Você deve eventualmente localizar uma lanterna de papel perto de uma janela aberta. Há uma varanda com mesa, cadeiras e guarda-chuva à direita dessa janela.
Você deve ser capaz de ver uma partitura na mesa próxima se for para a varanda.

Local 3 da folha de música perdida: Sem título
Do Dufer Bar, vire à esquerda e entre no beco próximo. Quando você chegar a uma porta vermelha com um sinal amarelo brilhante acima dela, continue andando pelo beco. O nome deste lugar é “Programação Elliot”. Alguém deveria entrar e deixar você entrar se você arranhar a porta.
Uma vez dentro, olhe à sua direita para a pintura na parede. Sua próxima música está nessa obra de arte.

Local da folha de música perdida 4: The Way You Compute Tonight
Este é um pouco desafiador. Em essência, um robô chamado Azooz trocará alegremente uma música por uma bebida energética. Se você tiver uma bebida energética extra, você está pronto para ir! Se não, você terá que localizar um.
Se você quiser conhecer todos os locais de bebidas energéticas Stray, nós já os reunimos.
Há máquinas de venda automática por todo este lugar que vendem bebidas energéticas, e elas são apenas uma perto do palácio onde você conheceu o The Guardian. Simplesmente prossiga para esse local e desça os degraus vizinhos à esquerda. À sua direita, enquanto continua a andar, deve haver uma máquina de venda automática. Envolva-o, pegue sua bebida energética e depois retorne ao vendedor para pegar sua partitura.

Local da folha de música perdida 5: Amanhãs
Entre no Dufer Bar e vire à esquerda para subir os degraus. Quando você chegar ao topo das etapas, vire à direita.
A partir daí, procure uma fileira de cabines na parede adjacente. Esta música está em cima de uma das mesas da cabine. Se você está tendo problemas para encontrar a mesa apropriada, é aquela no meio da sala, imediatamente em frente à mesa de sinuca.

Local 6 da folha de música perdida: Cool Down
Lembre-se do apartamento que mencionamos na seção Partitura 2 com a janela aberta e a lanterna de papel? Regresse ao apartamento e, desta vez, salte pela janela em oposição à varanda adjacente.
Depois de entrar no apartamento por aquela janela, siga em frente até chegar a uma porta de correr de madeira com vidro quebrado. Procure uma pequena estante à sua direita depois de passar por um dos quadrados naquela porta que está aberta. Essa estante contém a notação musical.

Local 7 da folha de música perdida: informações levemente importantes
Este não é muito difícil de encontrar, mas é um pouco complicado de chegar.
Se você já estiver dentro ou perto do apartamento onde a partitura 6 foi encontrada, basta sair pela janela aberta e subir na varanda adjacente onde a partitura 2 estava localizada.
Um vívido sinal de néon laranja e vermelho está bem na sua frente. Você deve notar uma varanda perto de alguns cones de trânsito, algumas lanternas de papel penduradas e uma estranha luz azul se você olhar para a esquerda dessa placa. Para chegar a essa varanda, prossiga ao longo dos canos e telhados na área.
Dirija através da pequena abertura na parte inferior da porta da varanda. Em breve você estará dentro de uma pequena biblioteca. Vire à direita, depois à esquerda seguinte que é oferecida. Um piano deve estar no centro do espaço. Nesse piano fica, curiosamente, a partitura 7.

Local da folha de música perdida 8: partitura ilegível
Logo à direita do Morusque, há um beco. A última partitura pode ser encontrada em um pequeno cofre naquela passagem.
Para encontrar o código desse cofre, você é tecnicamente obrigado a passar por uma pequena aventura completa. Mas dado que você está aqui, suponho que você gostaria de saber que o código do cofre é 1283. Volte para Morusque depois de digitar o código e obter a partitura. Se você ainda não começou a entregar a música, entregue cada folha a ele individualmente. Eventualmente, ele lhe dará o Music Badge e o Meowlody Trophy/Achievement.

Parabéns! Além disso, já explicamos se você quer saber como resolver a senha misteriosa do Stray.








