Grammy de melhor trilha sonora de videogame está aqui! Pela primeira vez em sua história, a The Recording Academy celebrará a música composta especialmente para videogames e mídia interativa neste fim de semana com a apresentação de uma categoria recém-criada do Grammy Award. A crescente popularidade dos videogames e o valor das pontuações dos jogos são marcas importantes do Grammy Awards deste ano.
Os indicados vieram de franquias populares como Alien, Assassin’s Creed e muito mais. Entre esses jogos de sucesso, você sabe quem ganhou o prêmio Grammy de Melhor Trilha Sonora de Videogame? Vamos olhar mais de perto!
Grammy de melhor trilha sonora de videogame (2023)
Aqui estão os vencedores do prêmio Grammy de melhor trilha sonora de videogame e todos os outros indicados:
Vencedor do Grammy: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök por Stephanie Economou
Depois de compor a música para “Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris”, a violinista e compositora Stephanie Economou, de Los Angeles, escreveu uma trilha sonora para o jogo baseada na mitologia nórdica. Stephanie Economou dá um novo fôlego à mitologia nórdica através do black metal e da música neo-folk na bela trilha sonora.
O cantor norueguês Einar Selvik contribui com canções e vocais para a trilha sonora de Economou, que foi premiada com o Grammy de Melhor Trilha Sonora de Videogame de 2023!
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Aliens: Fireteam Elite por Austin Wintory
A música desempenhou um papel significativo na franquia “Alien” desde o primeiro filme e a trilha sonora hipnotizante de Jerry Goldsmith. No entanto, a música pode ser facilmente dominada em um jogo multi-atirador com efeitos sonoros impressionantes (e gritos do jogador).
No entanto, o som do videogame “Fireteam Elite” alterna entre sequências de ação intensa e antecipação silenciosa entre elas, dando espaço de áudio aos jogadores durante as sequências de ação e preenchendo as lacunas entre cenas emocionantes com música de suspense.
Além de instrumentos isolados ou ímpares (gravados durante a epidemia em grupos de artistas), a trilha sonora de Austin Wintory também inclui não-instrumentos (incluindo os sons que foram criados por equipamentos de construção que estavam sendo usados no prédio ao lado). Além disso, ele adicionou processamento de efeitos e loops de feedback à música, resultando em uma trilha sonora que “fica bastante selvagem”, como ele disse. Gire a revista.
Aqui está um vídeo dos bastidores do processo de criação da trilha sonora de Austin Wintory:
Call of Duty: Vanguard por Bear McCreary
Creditado pela música das principais séries de TV, como “O Senhor dos Anéis: Os Anéis do Poder”, “Outlander”, “The Walking Dead” e franquias de videogames como “Star Wars” e “God of War“, Bear McCreary é um compositor atraente e foi o responsável pela criação de “Call of Duty: Vanguard”.
Para a pontuação extraordinariamente robusta de “Call of Duty: Vanguard”, McCreary combina música orquestral sensacional com conjuntos menores de instrumentos de corda para refletir as histórias emocionais e individuais únicas de diferentes personagens do jogo.
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Guardiões da Galáxia da Marvel por Richard Jacques
Richard Jacques, um compositor britânico que tem uma longa lista de créditos comerciais e de TV, passou a maior parte de sua carreira escrevendo e fazendo arranjos musicais para videogames, começando com “Darxide” em 1995.
A série Sonic the Hedgehog, “James Bond 007: Blood Stone”, “Starship Troopers”, “Alice no País das Maravilhas” e “Headhunter” são apenas alguns dos filmes para os quais ele forneceu música.
Jacques compôs a música do videogame “Guardiões da Galáxia” ao longo de mais de seis horas. Após a criação de uma demo MIDI preliminar para o heróico tema principal do jogo, Jacques criou cerca de 2.400 canções para os 16 capítulos do jogo. Essas faixas apresentavam efeitos vocais e apresentações de uma orquestra, sintetizadores e coro que foram gravadas no Abbey Road Studios.
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Velho Mundo de Christopher Tin
Em 2011, Christopher Tin ganhou o prêmio Grammy de Melhor Arranjo Instrumental com Vocalista(s) por seu “Baba Yetu”, que apareceu pela primeira vez no jogo de computador “Civilization IV” de 2005. A música de Tin para “Old World” concorreu a um prêmio neste ano.
Tin afirmou: “Um jogo de estratégia como “Old World” ocorre ao longo de muitas, muitas horas, e não há uma maneira prática de prever exatamente o que o jogador fará a qualquer momento. Como resultado, a música é frequentemente solicitada para fazer pouco mais do que servir como uma agradável música de fundo que estabelece a cena e inspira você a jogar.”
Sua música é interpretada pelos músicos Camille el-Feghali, Meena Shamaly, Orkun an, Jamie Papish, Sandro Friedrich e a Budapest Scoring Orchestra, além de vocais de Abeer Nehme e Layal Watfeh, e combina instrumentos étnicos (ney flute, duduk , darbouka e oud) com modos clássicos modernos.
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Source: Grammy: Melhor trilha sonora de videogame de 2023