É fato que o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X nos primeiros jogos multiplataforma triplo-A que chegaram ao mercado, e a diferença se torna, em alguns casos, tão clara que fica evidente que algo não está certo.
Se você está pensando que o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X porque é mais poderoso, isso não é verdade. O Xbox Series X é o console mais poderoso desta nova geração, gostemos ou não, ponto final, mas não há dúvida de que algo não está certo, e neste artigo, queremos ajudá-lo a entender exatamente o que está acontecendo.
Antes de começar, quero apontar duas coisas importantes. A primeira é que a Microsoft ainda não emitiu nenhuma declaração oficial explicando esta situação, e a segunda é que tudo o que veremos a seguir se baseia nos resultados da primeira análise técnica dos jogos que chegaram ao PS5 e Xbox Series X, e também levamos em consideração suas especificações e suas particularidades ao nível das APIs.
O PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X: como isso é possível?
Para explicar por que o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X, apesar de ser menos poderoso, quero lembrar, em primeiro lugar, o que aconteceu com o Xbox 360 e o PS3. Em termos gerais, o console da Microsoft era um console muito mais equilibrado, com um GPU mais avançado e uma arquitetura mais simples e fácil de usar. Programar para ele era simples, enquanto fazer o mesmo para PS3 era uma provação.
Lembro-me perfeitamente dos primeiros jogos PS3, o salto para o nível técnico foi muito ruim, e isso foi devido à complicação de programação. Isso se deveu em grande parte ao chip IBM Cell usado pelo console, mas também em parte à sua estrutura de memória unificada, que integrou dois blocos distintos de 256 MB de memória XDR para o sistema e 256 MB de memória GDDR3 para o sistema gráfico, enquanto o Xbox 360 tinha 512 MB memória unificada.
Parecia que o PS3 estava muito atrás do Xbox 360, mas os avanços nos kits de desenvolvimento e o aprendizado dos desenvolvedores nos deixaram com lançamentos cada vez mais impressionantes, como The Last of Us ou Kill Zone 3, dois títulos que envelheceram muito bem, e mantiveram uma excelente qualidade gráfica.
Queria resgatar esse momento histórico porque é fundamental entender o que está acontecendo com o console de nova geração da Microsoft e por que o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X quando exatamente o oposto deveria acontecer. A chave está nos seguintes aspectos:
A ideia, em geral, é bastante simples e fácil de entender, mesmo que não queiramos entrar em especificações técnicas. Qualquer sistema atual, seja um PC ou um console, que monte determinado hardware será limitado pelo grau de otimização e uso que é feito de seus componentes, e é exatamente quando APIs e kits de desenvolvimento entram em jogo.
Pense, por exemplo, nos tempos sombrios que tivemos no início da geração anterior (PS4 e Xbox One). Quase todos os jogos que vieram para PC eram baseados em DirectX 11, e isso significava que processadores com mais de quatro threads não eram realmente aproveitados, e o mesmo acontecia com recursos avançados interessantes como computação assíncrona e outros recursos DirectX 12 que tornavam uma diferença substancial em termos de desempenho.
A evolução dos kits de desenvolvimento e o salto para APIs mais avançadas que não tinham esses gargalos nos permitiram chegar ao ponto onde estamos hoje. É verdade que ainda há muito a melhorar, mas pelo menos agora é possível encontrar jogos que podem ser escalados em processadores de 6 núcleos e que fazem uso eficiente das tecnologias mais avançadas em gráficos.
Desenvolver jogos para um sistema muito poderoso com as ferramentas erradas terá consequências indesejáveis, essa é a realidade que estamos vendo nos primeiros jogos multiplataforma para PS5 e Xbox Series X, e nos ajuda a entender porque o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X. sabe, poder sem controle é inútil.
Mas o Xbox Series X é realmente mais poderoso do que o PS5?
Bem, sim, e as especificações de ambos os consoles deixam isso bem claro. Uma vez que a situação dos kits de desenvolvimento esteja normalizada, e esses supostos problemas sejam resolvidos no nível API, devemos começar a ver uma virada importante que nos levará a um cenário totalmente oposto, em que o Xbox Series X terá um desempenho melhor que o PS5.
Caso alguém ainda tenha dúvidas sobre isso, quero analisar com vocês as especificações de ambos os consoles para que possam entender um pouco melhor porque não faz sentido ver que o PS5 tem um desempenho melhor que o Xbox Series X em jogos multiplataforma, já que o o oposto deve acontecer.O PS5 tem duas versões: uma com unidade de disco óptico e uma ‘Edição Digital’
Especificações PS5
- CPU Zen 2 com oito núcleos a 3,5 GHz (variável, pode ser reduzido)
- Arquitetura semi-personalizada RDNA 2 (não integraria todas as funções principais).
- 2.304 sombreadores em 2,29 GHz (frequência dinâmica, pico máximo).
- 144 unidades de texturização.
- 36 núcleos de rastreamento de raio.
- 64 unidades de rasterização.
- Barramento de 256 bits.
- Memória GDDR6 de 16 GB a 14 GHz, o que nos deixa com uma largura de banda de 448 GB / s.
- SSD de 825 GB com largura de banda de 5,5 GB / s.
- Suporte de armazenamento externo.
- Leitor de disco Blu-ray 4K.
- Som posicional 3D de alta qualidade graças ao chip Tempest dedicado.
Especificações do Xbox Series X
- Processador Zen 2 de 3,8 GHz com 8 núcleos ativos e SMT desligado. Com o SMT ativado é possível mover 16 fios, mas a velocidade diminui para 3,6GHz.
- Arquitetura RDNA 2, fabricada em 7 nm.
3.328 sombreadores a 1.825 MHz. - 208 unidades texturizadas.
- 52 núcleos para rastreamento de raio.
- 80 unidades de rasterização.
- Barramento de 320 bits.
- Memória GDDR6 unificada de 16 GB, dos quais 10 GB terão largura de banda de 560 GB / s e 6 GB terão largura de banda de 336 GB / s.
- SSD NVME de 1 TB com uma largura de banda de 2,4 GB / s.
- Suporte de armazenamento externo via USB 3.2
- Leitor de disco Blu-ray 4K.
- Chip de som 3D.
FreeSync, HDR10 e suporte para tecnologias avançadas para aprimorar a experiência do usuário, como o modo Auto Low Latency, que reduz a latência.
Ambos os consoles têm uma base comum, mas ao mesmo tempo, eles têm diferenças importantes. O Xbox Series X é mais poderoso do que o PS5 porque:
Por outro lado, o PS5 tem sua vantagem se falamos de desempenho do SSD, e parece que também tem um sistema de som um pouco superior, embora eu tenha minhas dúvidas sobre este último.
Há uma diferença substancial no nível de especificação entre os dois consoles, focada principalmente na CPU e GPU, e deve ser o suficiente para o Xbox Series X atingir, com mais frequência, o objetivo de oferecer jogos nativos de 4K com 60 FPS estáveis, algo que, até agora, nenhum dos dois consoles conseguiu, de fato, podemos assumir que o PS5 não é um console 4K, como antecipamos.
Xbox Series X
O PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X, mas a nova geração decepciona, por quê?
Não quero terminar este artigo sem aproveitar a oportunidade para fazer uma conclusão interessante sobre o desempenho que a atual geração de consoles está apresentando e que, em geral, é decepcionante.
Sobre esta questão, devemos considerar que valorizamos os “truques” que os desenvolvedores têm usado nos títulos Xbox One-Xbox One X e PS4-PS4 Pro como “normais”, e isso, no final, tornou-se um espada de dois gumes que prejudicou o PS5 e o Xbox Series X.
A resolução redimensionada, configurações de qualidade muito baixa que não existem em PCs, reconstrução de imagem com filtros temporários e otimização extrema são alguns desses “truques” que agora estão prejudicando a nova geração. Não é a mesma coisa renderizar um jogo em 1440p com qualidade baixa-média e redimensioná-lo para 4K do que renderizá-lo em alta ou muito alta qualidade e tentar movê-lo em 4K. É aí que entra a nova geração, e talvez a situação piore à medida que jogos mais complexos tomam forma.
Quero ser positivo e pensar que ainda há espaço para melhorias graças ao milagre da otimização, mas no fundo, esta parte da mesma base de sempre, crie configurações personalizadas para reduzir a qualidade gráfica da forma menos escandalosa possível e redimensione .
É muito bom dizer que o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X, e sim, agora é verdade, o PS5 tem um desempenho melhor do que o Xbox Series X por causa do que expusemos, mas quais melhorias esta geração conseguiu, no momento, em comparação com o anterior? Exatamente, uma melhora muito pobre que, em alguns casos, é ridícula.