Quaisquer perguntas que você possa ter sobre as notas do patch DBFZ são respondidas aqui!
Versões para download de [Dragon Ball Fighterz] A atualização 1.32 do DBFZ já está disponível para PS4, PC e Xbox One. A atualização mais recente alterou o equilíbrio de todos os personagens, de acordo com as notas oficiais do patch do DBFZ. DBFZ versão 1.32 também contém melhorias na eficiência do jogo.
Antes, uma atualização significativa de Dragon Ball Fighterz 1.31 trazia novos recursos e correções de bugs. Infelizmente, desde esta atualização, muitos jogadores têm tido problemas para se conectar à internet e outros problemas ao tentar jogar. Alguns desses problemas serão resolvidos na versão 1.32 do DBFZ atual.
DBFZ Patch notes: Versão 1.32 Alterações no sistema
As notas do patch agora estão acessíveis apenas em japonês, mas estamos trabalhando duro para traduzi-las. No entanto, as descrições podem não corresponder exatamente às notas oficiais em inglês, então faremos alterações quando isso acontecer.
Abaixo está uma compilação de todas as notas do patch para a atualização mais recente do Dragon Ball FighterZ:
Goku
No meio da ação ganha invencibilidade adicional com Dragon Flash Fist (Forte).
- Aumento do tempo não tecnicável para Kamehameha.
- Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
Vegeta
Super Dash Kick (Light) – Ao avançar quando atingido, o salto do oponente é alterado.
Explosão de Energia Consecutiva: Depois de atingir um oponente, o jogador agora pode realizar um ataque especial ou Super Dash.
- Agora pode fazer uma manobra Vanish depois de uma lufada.
- A escala de dano foi alterada.
Chute Interceptador: Uma variante média foi adicionada.
Flautim
Valor de mobilidade aumentado para acompanhamento de ataque leve em pé 1 e 2.
Ataque de salto forte
- Modificou o knockback do adversário.
- Um período mais longo sem ensino.
- A rigidez horizontal da explosão de energia homing foi reduzida.
- Demon Slicer (leve, médio) – A versão aterrada tem mais mobilidade horizontal.
Z Assist B: Arranque reduzido; mudou a posição de aparência do personagem.
Adolescente Gohan
Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
Z Assist B: Adicionado mais acertos; knockback modificado em acertos.
Freeza
Velocidade de ataque aumentada para Standing Light Attack 2.
Atacando enquanto se levanta e avança.
Você pode não passar dessa vez.
- Pressionar a entrada traseira causa uma mudança na velocidade do projétil.
- Quando Freeza sofre dano, ele sai da manobra.
- Ajustes para baixo ou para baixo usando Z Assist Um ponto de partida
Z Assist B: Pressionar a entrada traseira faz com que a velocidade do projétil se altere.
Z Assist: Modifique o ponto de desova.
Roupa de baixo
Strong Standing Attack – Alcance de movimento estendido.
- Ataque forte ao pular; inicialização mais lenta.
- Masenko – Período ininterrupto estendido.
- Change The Future: Enquanto mantém pressionado o botão, uma ação específica pode agora ser realizada.
- Shining Slash (Light): Alcance de movimento aumentado; versão aérea: Maior alcance de movimento da versão aérea.
- Shining Slash (Forte) – Maior alcance de movimento da versão aérea.
Z Assist A: Valor de movimento modificado; inicialização diminuída.
Aumento do tempo não tecnicável para Z Assist B.
18 Android
Barreira – Enquanto a Barreira está ativa, ela agora pode utilizar outros movimentos especiais.
- Ataque de Suporte (Médio) – A versão terrestre do Android 17 tem um valor de mobilidade maior.
- Inicialização reduzida para ataques de suporte (pesados).
- Mantenha o botão pressionado para ajustar o desempenho do movimento de ataque de suporte (especial).
Agora é possível lançar um ataque especial enquanto ainda está de pé enquanto o movimento está começando.
Gotenks
Tempo de entrada ajustado para reduzir a chance de um gatilho acidental para Standing Light Attack 2.
Barragem de Mísseis DIE DIE:
- Depois de atingir um oponente, agora é capaz de utilizar um movimento especial ou Super Dash
- Depois de perder um oponente, agora é possível desaparecer.
Aumento do tempo de Untechable para o grito vingativo.
Kuririn
Solar Flare – No início da animação, foi adicionada invencibilidade contra ataques de salto.
- Em Kamehameha, o tempo em que o Super Dash pode ser executado após uma versão terrestre foi aumentado.
- Quando o botão é pressionado, os atributos de Afterimage (Heavy) mudam. As propriedades serão alteradas com a entrada direta em toda a versão terrestre.
Aumento do tempo não tecnicável para Z Assist B.
Célula
Ataque médio em pé: valor de movimento aumentado.
- Aumento do tempo não tecnológico para variantes não aterradas em Kamehameha. Retiro coberto de poeira.
- Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
- Aumento do tempo não tecnicável para Z Assist B.
Rolling Crush (Leve, Médio) – O oponente agora dará o último golpe da versão aérea.
Capitão Ginyu
Recuperação reduzida para ataques médios em pé. Ataque médio ao agachar: inicialização aumentada.
Maior valor de mobilidade para ataques pesados em pé. agora tem a habilidade de usar a Força Ginyu durante ataques giratórios.
- Ataque Especial (Recoome): Valor do movimento aumentado.
- Strong Jersey: O valor de mobilidade da versão aterrada foi aumentado.
Onda de Energia Efetiva:
- Rebatimento modificado. Durante o nível de carga inicial, movimentos especiais como Super Dash agora estão disponíveis.
- O dano do primeiro nível de carga foi ajustado.
Z Assist A: Knockback ajustado e tempo não tecnicável prolongado.
Assistência Z B – agora pode convocar dois membros da Força Ginyu.
Kid Boo
Golpe Destruidor de Terra: Maior dano mínimo garantido.
- Aumento do tempo não tecnicável para Kamehameha.
- Maior dano mínimo garantido para flash de pérola.
Mmin Boo
Respirar rapidamente: Menor recuperação.
Eu desprezo você! – No meio da animação, invulnerabilidade adicionada.
Transforme-se em doce! – Menor probabilidade de comportamento estranho após nocautear um oponente em certas circunstâncias.
Napa
Tempestade Ardente: Período não tecnicável mais longo.
Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
16 Android
Motorista Dinamite (Leve):
Aumento da velocidade de ataque.
Motorista Dinamite (Pesado):
Aumento do valor do movimento.
Powerbomb Voadora:
Aumento do valor do movimento.
Yamcha
Ataque médio em pé:
Durante o meio da animação, invencibilidade adicional contra ataques que não sejam baixos é adicionada.
Ataque Pesado em Pé:
- Aumento da invencibilidade começando no meio do ataque.
- Aumento do tempo não tecnicável para Kamehameha.
Assistência Z A:
Melhor parar.
gohan adulto
Masenko: Período prolongado de impossibilidade de tecnologia.
Super Saiyajin Blue Vegeta
Ataque leve em pé:
- Aumento do valor do movimento.
Ataque Big Bang:
- Dano aumentado.
- Tornou possível realizar movimentos especiais e Super Dashes após o golpe.
- Escala de dano ajustada.
Assistência Z A:
- Dano aumentado.
- Aumento do tempo não tecnicável.
Assistência Z B:
- Rebatimento ajustado.
Beerus
A invencibilidade contra projéteis que não sejam baixos foi adicionada no meio da animação para o ataque médio agachado.
Ira do Deus da Destruição:
Dano aumentado; Diminuição da recuperação após uma falha.
Preto
Black Kamehameha: Prolongou o período incontrolável.
Encadernação de Kamehameha Preto: Prolongado o período untechable.
Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
21 Android
Aumento do tempo em que o Super Dash pode ser executado com Total Detonation Ball:
- Modificado o hit stop bloqueado.
- Uma recuperação mais lenta.
Kamehameha: Após um golpe, agora você pode usar o Super Dash e outras técnicas especiais. (Movimentos absorvidos não serão exibidos entrando para baixo).
Explosão de energia consecutiva: Depois de ser atingido, agora você pode usar o Super Dash e outros movimentos especiais. agora pode correr à frente após um ataque.
Explosão de energia explosiva: Estendeu o tempo incontrolável da explosão. agora derruba oponentes ao deslizar.
Recuperação reduzida para a explosão de energia homing.
Explosão solar: Desde o início da animação, você agora está imune a ataques de salto.
broly
Standing Light Attack 2: O valor do movimento foi aumentado.
Aumento do tempo não tecnicável quando o efeito acontece para Jump Heavy Attack.
Saltar para baixo Ataque Pesado: Comportamento modificado atacando antes de seguir em frente.
Bardock
Velocidade de ataque aumentada para a Lança da Rebelião (Luz).
Lança da Rebelião (Pesada): Mobilidade aprimorada; diminuição do hit stop quando bloqueado.
Tyrant Lancer tem uma taxa de ataque mais rápida.
Riot Javelin: Taxa de ataque mais rápida.
Knockback ajustado para Z Assist A.
Base Goku
Aumento do tempo não técnico para versões sem acompanhamento em Kamehameha.
- Retorno modificado para variantes sem acompanhamento.
- Para versões sem acompanhamento, o hit stop ao golpear à distância foi ajustado.
Kaioken Follow-up Light: A recuperação é mais lenta. Foi modificado o hit stop e a recuperação da guarda quando bloqueado.
Resfriador
Ataque Pesado Permanente: Quando o efeito acontece, aumenta o tempo intectável.
- Recuperação mais rápida da guarda.
- Quando bloqueado, o hit stop do oponente foi aumentado.
Caçador da Morte (Médio): O valor de movimento da versão aterrada foi modificado. A versão terrestre começa mais devagar agora.
Agitador da Morte: Taxa de ataque mais rápida.
Sinalizador da Morte: Quando atingido de uma grande distância, o tempo inatingível é prolongado.
Maior velocidade de ataque graças ao Death Crusher.
Jiren
Ataque leve agachado: velocidade de ataque aumentada.
Ataque médio em pé: Aumento da velocidade de ataque.
Ataque médio agachado: Aumento da velocidade de ataque.
Uppercut Colossal: Dano aumentado.
Videl
Ataque médio enquanto agachado: Ataques mais rápidos.
Ataque Especial quando agachado: Recuperação retardada.
Chute de Ataque Lunar Pesado: Valor de mobilidade modificado.
A velocidade de ataque foi aumentada em Justice Revenge.
GT Goku
Standing Special Attack: A habilidade de refletir projéteis enquanto a animação está sendo reproduzida foi adicionada.
Ataque de salto pesado agora pode ser cancelado em um salto.
Maior recuperação de guarda na versão terrestre de Kamehameha.
- Um período mais longo sem tecnologia.
- O knockback da versão aérea foi ajustado.
Maior recuperação de guarda com Z Assist A:
Um período mais longo sem tecnologia.
Quando o oponente está posicionado no alto da tela, a posição de altura máxima do Super Ultra Spirit Bomb foi ajustada.
Gogeta (SSGSS)
Ataque pesado enquanto agachado: Adicionada recuperação de aterrissagem.
Super Broly
Aumento do tempo não-tecnológico para o Ataque Especial Crouch.
Tempo de recuperação reduzido; a velocidade do projétil pode ser alterada pressionando para cima ou para baixo enquanto a animação está sendo reproduzida.
Knockback ajustado para Z Assist B.
Kefla
Recuperação reduzida para ataques médios em pé.
Ataque de salto pesado: Taxa de ataque mais rápida.
Ninguém pode me parar, nem mesmo eu!
Uma taxa de ataque mais rápida.
Super bala de canhão: Agora capaz de ser usado. Vamos testar esse poder! ao longo da animação.
Maior tempo para Super Dash enquanto usa Super Cannonball (Light).
Ultra Instinto Goku
Kamehameha: Depois de atingir um oponente, agora é possível usar o Super Dash. período ininterrupto prolongado.
Aumento do tempo não tecnicável para Z Assist B.
Mestre Kame
A velocidade de ataque aumentou para o guerreiro sábio.
Recuperação reduzida em greve para surpresa de choque de trovão.
Kamehameha: Depois de atingir o alvo, agora você pode usar outros ataques especiais.
Aumento do tempo sem tecnologia para Z Assist A.
Super bebê 2
Ataque leve agachado: Valor do movimento ajustado; velocidade de ataque aumentada.
A velocidade de ataque foi aumentada para ataques médios em pé.
Flash Final da Vingança: Período não tecnicável mais longo.
Jaleco Android 21
A característica Ki blast foi adicionada ao Savory Slicer.
A característica Ki blast foi adicionada ao fatiador vertical de salgados.
Corte de conhecedor: Danos diminuídos.
Agora é menos provável, graças ao Appetizing Rush, que os personagens auxiliares de um oponente possam ter um desempenho estranho em certas circunstâncias.
Notas do patch DBFZ: correções de bugs
Alguns bugs foram corrigidos com o novo patch DBFZ:
- Problemas com falhas foram resolvidos.
- Problemas com latência e gagueira foram resolvidos.
- A funcionalidade e a estabilidade aumentaram.
- Várias atualizações de interface do usuário foram implementadas.
- Também houve outras melhorias internas feitas.
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Source: Explicado: Notas do patch DBFZ (1.32)