A Electronic Arts sacou sua carteira para surpreender a Take-Two, a empresa compra Codemasters. Eles são os desenvolvedores de jogos como ‘DiRT’ e ‘F1’. A EA pagou $ 1,2 bilhões por essa compra, é uma oferta que excede em muito os $ 971 milhões que a Take-Two Interactive havia oferecido anteriormente.
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A Electronic Arts expande seu catálogo de franquias motrizes em grande estilo. A Codemasters está por trás de franquias como ‘Fórmula 1’, ‘DiRT’, ‘DiRT Rally’, ‘GRID’ e ‘Carros de projeto’, enquanto a Electronic Arts tem ‘Need of Speed’, ‘Real Racing’ para smartphones e o “EA SPORTS ”Marcas em seu catálogo. Obviamente, além de buscar um maior benefício, com esta aquisição a EA busca tornar seu serviço de assinatura multiplataforma, o EA Play, um serviço mais atraente.
A Take-Two Interactive chegou a um acordo para comprar a Codemasters por $ 971 milhões no mês passado, mas de acordo com a empresa, “o Conselho da Codemasters considerou vários aspectos da oferta da EA e acredita que ela representa uma oferta superior aos acionistas da Codemasters em comparação com a Take-Two oferta. “
A aquisição está prevista para ser concluída no primeiro trimestre de 2021. Os acionistas da Codemasters receberão US $ 7,98 por ação, o que significa que a avaliação da empresa é de cerca de US $ 1,2 bilhão. É, portanto, a maior compra realizada pela Electronic Arts em sua história.
De acordo com a Electronic Arts, a ideia é “ajudar a acelerar o desempenho da Codemasters, aproveitando a profunda experiência da EA em operações de serviço ao vivo, análise de jogos e tecnologia”. Isso dará ao Codemaster acesso às ferramentas da Electronic Arts e, é claro, seus recursos de marketing e publicação. Nas palavras da EA:
“A combinação da Codemasters e da Electronic Arts permitirá o desenvolvimento e entrega de um portfólio líder de mercado de jogos de corrida criativos e emocionantes e conteúdo para mais plataformas e mais jogadores ao redor do mundo.”
Electronic Arts compra Codemasters por US $ 1,2 bilhão: o objetivo final da aquisição é tornar o EA Play mais atraente
O executivo da Codemasters, Frank Sagnier (CEO), Rashid Varachia (CFO) e o restante da equipe pretendem permanecer na empresa assim que a aquisição for concluída. A declaração especifica que eles “continuarão a liderar os negócios da Codemasters dentro da organização da EA”
Mas, além de encontrar sinergias entre as duas empresas, o objetivo final da aquisição é tornar o EA Play mais atraente, o serviço de assinatura multiplataforma da Electronic Arts. É uma estratégia semelhante à seguida pela Microsoft com a compra da Bethesda Softworks.