De acordo com um Comunicado de imprensa da FromSoftware e Bandai Namco, Elden Ring vendeu mais de um milhão de cópias apenas no Japão e mais de 12 milhões em todo o mundo em 14 de março de 2022. Esses números são “derivados dos números de distribuição da versão do pacote e dos números de vendas das versões para download”.
O novo jogo Soulslike desenvolvido pela FromSoftware está criando um grande hype entre os jogadores. Mesmo antes de ser publicado, o jogo adquiriu uma reputação lendária com base em um longo período de silêncio e vários atrasos. Se você quiser saber mais sobre as pontuações e análises do jogo, visite nosso artigo. Se você não tiver certeza de que seu PC é capaz de executar o jogo, os requisitos do sistema e as melhores configurações estão aqui. Se você estiver disposto a comprar o jogo, visite Vapor. Também preparamos um guia explicando tudo o que você precisa saber sobre a criação de personagens.
O presidente e CEO da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, disse o seguinte depois que Elden Ring vendeu esse poço:
“Gostaria de estender nossos sinceros agradecimentos em nome de toda a equipe de desenvolvimento. Elden Ring é baseado em uma história mitológica escrita por George RR Martin. Esperamos que os jogadores desfrutem de um alto nível de liberdade ao se aventurar em seu vasto mundo, explorando seus muitos segredos e enfrentando suas muitas ameaças. Obrigado por seu apoio contínuo.”
O presidente e CEO da Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, também compartilhou seus sentimentos com alegria por Elden Ring ter vendido 12 milhões de cópias, afirmando que a nova IP está apenas começando:
“Muito esforço foi colocado na criação de ELDEN RING para que pudéssemos superar as expectativas de nossos fãs em todo o mundo. Da mesma forma, continuaremos nossos esforços para expandir a marca além do jogo em si e na vida cotidiana de todos. Continuaremos a criar diversão e satisfação por meio do entretenimento, para que possamos nos aproximar e nos conectar com nossos fãs em todo o mundo”.
Elden Ring vendeu 12 milhões de cópias: como se compara?
Na mesma linha, durante o mesmo período, dois milhões de cópias de Sekiro: Shadows Die Twice – o jogo anterior da FromSoftware – foram vendidas. Bloodborne, que estava restrito à plataforma PS4 no momento do lançamento, vendeu mais de 1 milhão de cópias em menos de duas semanas após seu lançamento em 2015. Em 2015, Dark Souls com a expansão Artorias of the Abyss e Dark Souls II havia vendido mais de oito milhões de cópias em todo o mundo. Dark Souls 2 foi lançado em 11 de março de 2014.
O jogo mais vendido da Bandai Namco na história foi Dark Souls 3, que vendeu mais de três milhões de cópias em um mês de sua estreia mundial em abril de 2016.