Os desenvolvedores de Dying Light 2 falaram novamente sobre o jogo e as possibilidades que ele terá nos consoles da geração atual com modos dedicados a diferentes aspectos gráficos.
Dying Light 2 é uma das sequências mais esperadas de um videogame nos últimos anos e também uma das mais agitadas, com inúmeros problemas e atrasos em seu desenvolvimento que atrasaram seu lançamento até 2021, se nada mais acontecer quando se trata de fazer o jogo a realidade.
Para ser mais específico, um dos maiores responsáveis pelo título, Tomasz Szałkowski apontou que as versões do jogo para os consoles da atual geração PlayStation 5 e Xbox Series X / S terão três modos gráficos diferentes para cada usuário .
Um desses modos será Quality e estará focado em oferecer a melhor aparência possível do jogo com tecnologias como Ray Tracing ou Ray Tracing em tempo real. O segundo modo de “exibição” será Performance, no qual eles terão como objetivo os sempre amados 60 quadros por segundo, enquanto o terceiro modo em discórdia será um modo 4K priorizando esta resolução.
“Planejamos permitir a escolha entre Qualidade (incluindo Ray Tracing), Desempenho (60+ fps) e 4K”, comenta Tomasz. “Como estamos trabalhando duro no desempenho, não posso fornecer mais detalhes no momento, mas tentamos tirar o máximo proveito dos consoles de última geração.”
O jogo Dying Light 2 foi anunciado muito cedo
Em março passado, a Techland, o estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo, admitiu que anunciou o jogo muito cedo, enquanto negava que o desenvolvimento fosse um “inferno”. Eles também apontaram que o Dying Light 2 não se encaixava no modelo de acesso inicial, pois eles “trabalharam duro ao longo dos anos para entregar um produto acabado de qualidade e esse continua sendo nosso objetivo”.