Funcom, o desenvolvedor por trás do recentemente lançado MMO de sobrevivência, Dune: Despertarimplementou um patch significativo abordando uma questão predominante em que os jogadores estavam sendo inadvertidamente ou intencionalmente “esmagados” por ornithopters no combate de jogador-toco-jogador (PVP). Essa correção, embora não esteja alterando diretamente os próprios veículos de ornitóptero, introduziu um novo mecânico: os jogadores agora estão imunes a danos quando atingidos por qualquer veículo.

O núcleo desta atualização, conforme destacado pelo PC Gamer, foi projetado para impedir que os jogadores recebam danos quando atingidos por veículos, efetivamente salvaguardando -os de GieFers que anteriormente usavam ornithopters para eliminar outros jogadores. Além disso, essa mudança oferece um benefício não intencional, mas bem-vindo, protegendo os jogadores de danos autoinfligidos, como acidentalmente disparando de um penhasco enquanto estava em uma maca de areia. A resposta da comunidade no Reddit tem sido amplamente positiva, com vários jogadores que levam postagens confirmando a implementação dessa mudança. No entanto, alguns jogadores observaram que essa solução levou a Griefers simplesmente a adaptar suas táticas, em vez de interromper completamente seu comportamento perturbador.

O feedback do jogador sobre o subreddit do jogo reflete um desejo de ajustes mais sutis à mecânica de veículos. Um jogador sugeriu: “Eles precisam diminuir a velocidade máxima ao usar foguetes. Eles precisam aumentar a velocidade máxima ao usar propulsores. O PVP deve ser sobre controle, e não gastar. Você usa foguetes para levar ou manter um marco, não para caçar pessoas. Isso resolveria uma tonelada”. Esse sentimento ressalta uma preocupação comum de que a dinâmica atual do veículo, particularmente os ornithopters equipados com foguetes, permitir “ganking”, em vez de promover o controle estratégico nos compromissos de PVP. Outro jogador abordou especificamente o equilíbrio de classe, propondo: “Os escoteiros não deveriam ter foguetes. Eu matei tantas pessoas com eles e não deveria ser tão rápido ou eficiente. Os ataques devem ter os foguetes, porque eles são lentos e precisam de informações constantes para manobrar alguém. Os escoteiros devem estar armazenando e digitalizando”. Isso destaca um desequilíbrio percebido nas carregamentos de armas em diferentes classes de jogadores, sugerindo que certos tipos de armas são eficazes demais quando combinados com tipos específicos de veículos ou habilidades de classe.

A discussão da comunidade também abordou as implicações mais amplas da correção implementada. Como um jogador articulou: “Isso é bom? Não tenho certeza. Acho que teria sido preferível se os dois sofreram danos. O Thopter não sofre nenhum dano não impede as pessoas irritantes com isso”. Essa perspectiva sugere que, embora a imunidade ao jogador impeça danos diretos, ela não necessariamente conteria o fator incômodo de assédio à base de ornitopter. Atualmente, as únicas armas exclusivas de nível 6 capazes de abater um ornitóptero são lançadores de foguetes e lasguns, os quais exigem tempo e esforço significativos para desbloquear, tornando-os inacessíveis para muitos jogadores nos cenários de PVP do início do jogo ou no meio do jogo. Além disso, a nova imunidade também significa que os jogadores não podem mais acelerar brigas com personagens não-jogadores (NPCs), atingindo-os com veículos, alterando uma tática anteriormente comum para uma resolução de combate mais rápida.

Apesar dessas discussões em andamento e pequenas questões técnicas, Dune: Despertar teve um lançamento robusto, recebendo um “ótimo 8/10” na revisão oficial. A resenha elogiou a capacidade do jogo de capturar a essência do universo de ficção científica de Frank Herbert, afirmando: “Dune: o Awakening é um excelente MMO de sobrevivência que captura o mundo de ficção científica de Frank Herbet incrivelmente bem, principalmente para sua vantagem e, ocasionalmente, em seu detrimento”. A progressão de um “camponês desidratado para poderoso senhor da guerra de Arrakis” foi particularmente elogiado como uma jornada agradável, com a história do jogo e a construção do mundo fornecendo “alegria absoluta” para os fãs do material de origem.

No entanto, a revisão também apontou áreas de melhoria, observando que “seu combate nunca realmente atinge seu passo, o final do jogo é uma bagunça caótica que não vale o esforço, e há alguns bugs técnicos ainda a serem esmagados”. Apesar desses “manchas grosseiras”, a revisão concluiu que eles eram menores em comparação com os sucessos gerais do jogo no gênero de sobrevivência. A forte recepção do jogo é mais evidenciada por sua classificação de revisão de usuário “muito positiva” no Steam. Dentro de poucas horas de seu lançamento em 10 de junho, Dune: Despertar acumulou rapidamente mais de 142.000 jogadores simultâneos na plataforma da Valve, atingindo um impressionante 189.333 jogadores simultâneos no fim de semana subsequente. Para jogadores interessados ​​em explorar o mundo dos Arrakis, estão disponíveis guias abrangentes, incluindo informações sobre as várias classes, um passo a passo detalhado e guias essenciais de recursos para ajudar na sobrevivência, cobrindo materiais como ferro, aço e alumínio. O artigo foi escrito por Vikki Blake, um repórter experiente e crítico da IGN com mais de 15 anos de experiência no jornalismo de jogos.

Source: Dune: Awakening Patch impede os danos causados ​​pelo veículo aos jogadores