Activision e Treyarch detalharam oficialmente o componente multiplayer de Call of Duty: Black Ops 7utilizando um trailer de revelação e uma postagem de blog de mergulho profundo para delinear os mapas, modos e novos sistemas de jogabilidade que estarão disponíveis para os jogadores. As informações fornecem uma visão abrangente do jogo antes de seu próximo teste beta programado para o início de outubro. A revelação multiplayer foi acompanhada por um trailer de dois minutos e meio para a faixa “Fe! N”, de Travis Scott e Playboi Carti. As filmagens mostram o combate acelerado do jogo, com jogadores vistos deslizando, atirando e executando saltos de parede para navegar em ambientes e envolver inimigos. Um tema central do trailer é a integração da tecnologia próxima do futuro no loop de jogabilidade, oferecendo um vislumbre de novos equipamentos e poderosos scorestreks que definirão a experiência em campo. Entre as ferramentas futuristas destacadas está a unidade de eco, um isco tático do holograma projetado para enganar os oponentes. O foco tecnológico se estende a novos scorestraks, incluindo o Dawg, um robô quadrúpede que auxilia em combate e o rinoceronte, uma unidade de soldado com controle remoto que os jogadores podem pilotar diretamente. Essas novas adições se juntarão a uma lista de scorestreks clássicos que retornam familiares aos veteranos da série, como o pacote RC-XD, UAV e Care. Um novo mecânico de jogabilidade significativo introduzido para o Scorestroks é o sistema de overclock. Esse recurso permite que os jogadores desbloqueem atualizações exclusivas para aprimorar a funcionalidade de seus scorestroks. Por exemplo, o UAV pode ser com overclock para equipar um flare de defesa de mísseis ou reduzir seu custo de pontuação na correspondência, tornando-o mais acessível. A nova unidade de soldado de rinoceronte pode ser atualizada com um sistema de radar aprimorado e um tempo de execução operacional prolongado, aumentando sua eficácia no campo de batalha. No lançamento, Call of Duty: Black Ops 7 incluirá um total de 18 mapas multiplayer. Essa programação é dividida em 16 mapas principais projetados para jogabilidade 6v6 e dois mapas de escaramuças construídos para compromissos maiores de 20V20. Seis dos mapas principais serão jogáveis ​​durante o próximo período beta. A lista de lançamento também inclui três mapas que retornam do título de 2012 Call of Duty: Black Ops 2. A lista completa de 16 mapas do núcleo 6v6 é o seguinte:

  • Blackheart (disponível na versão beta)
  • Cortex (disponível na versão beta)
  • Exposição (disponível na versão beta)
  • Impressão (disponível na versão beta)
  • A forja (disponível na versão beta)
  • Toshin (disponível na versão beta)
  • Colosso
  • Den
  • Flagship
  • Herdade
  • Paranóia
  • Recuperação
  • Cicatriz
  • Expresso (retornando de Black Ops 2)
  • Hijackado (retornando de Black Ops 2)
  • RAID (retornando de Black Ops 2)

Os dois mapas de escaramuças maiores projetados para o combate 20V20 são:

  • Missão: Edge
  • Missão: Tide

A versão beta do jogo apresentará uma seleção de modos multiplayer estabelecidos, incluindo Team Deathmatch, Domination, Kill confirmado e Hardpoint. O lançamento completo expandirá esta lista com modos como livre para todos, tiroteio, ordem de matar, controle e pesquisa e destruir. Além disso, estarão disponíveis versões “Face Off” de vários modos, que oferecem uma experiência de tiroteio mais focada, desativando o Scorestroks para reduzir o caos do campo de batalha. Um novo modo primário nomeado sobrecarga também será introduzido e será jogável durante a versão beta. Nesse modo baseado em objetivos, as equipes competem para transportar um dispositivo de sobrecarga para zonas de controle específicas no mapa. Os repaunsores estão ativados e as equipes devem proteger sua transportadora de dispositivos para ter sucesso, colocando uma forte ênfase no trabalho em equipe coordenado. O sistema PERK tradicional foi atualizado com um novo recurso chamado Hybrid Combat Specialities. Esse sistema modifica o carregamento padrão de três peças ativando habilidades especiais quando os jogadores combinam vantagens de diferentes categorias. Treyarch forneceu exemplos específicos deste sistema em ação. A especialidade dos escoteiros, ativada em combinação de vantagens vermelhas e azuis, esconde temporariamente a posição de um jogador depois de garantir uma eliminação de bala. A especialidade operacional, que combina vantagens azuis e verdes, permite que os jogadores cobrem suas atualizações de campo, realizando mortes furtivas. Outros refinamentos de jogabilidade incluem a capacidade de os jogadores compartilharem suas construções de armas personalizadas com os amigos usando “Códigos de construção”. Outro novo recurso permite que os jogadores acessem o menu de personalização de armas de armas diretamente do intervalo de disparo multiplayer, simplificando o processo de teste e modificando o carregamento.

Call of Duty: Black Ops 7 está programado para lançamento em 14 de novembro de 2025. Ele estará disponível no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | Os jogadores de S. que encomendaram o jogo terão acesso a uma versão beta de acesso antecipado de 2 a 5 de outubro. Após esse período, uma versão beta aberta estará disponível para todos os jogadores de 5 de outubro a 8 de outubro.

Source: Detalhes da Activision Call of Duty Black Ops 7 multiplayer