Baldur’s Gate 3, um reino cheio de dilemas morais e decisões que alteram vidas, como o Poderes Illithid BG3, é um lugar onde os jogadores frequentemente enfrentam o fascínio do poder. Enquanto você luta com a influência enigmática de um girino alienígena em sua mente, a tentação de exercer suas habilidades extraordinárias torna-se irresistível. Os poderes Illithid, formidáveis em seu potencial, prometem capacidades que poucos outros talentos podem rivalizar.
No entanto, o caminho para desbloquear estes poderes tem os seus desafios e repercussões. A mensagem subjacente de Baldur’s Gate é cristalina: cada ação tem suas consequências. Mas de que nível de repercussão estamos falando aqui? Será que os poderes sedutores superarão as desvantagens potenciais? E o mais importante, como você navega na jornada labiríntica liberar totalmente o poder dessas habilidades recém-descobertas?
Como desbloquear os poderes Illithid do BG3?
Durante a fase de acesso antecipado, os jogadores podiam aproveitar os poderes Illithid do BG3 escolhendo “Ilitide [Wisdom]” opções durante interações de diálogo. No entanto, o lançamento oficial inaugurou um novo método. Desbloquear esses poderes agora envolve coletar Girinos Illithid de NPCs infectados através do uso do “Espécime de parasita devorador de mentes” item.
É fundamental notar que a coleta desses espécimes não implica necessariamente uma utilização imediata, nem parece trazer consequências negativas.
Lista de transportadores de poderes BG3 Illithid
Vários personagens do jogo são portadores conhecidos do espécime de parasita Mind Flayer:
- Edward
- Sacerdotisa Gut
- Dror Ragzlin
- Todos os companheiros recrutáveis infectados (Shadowheart, Minthara, Astarion, etc.)
Navegando pelos poderes Illithid do BG3
Fique de olho no ícone vermelho do parasita situado no canto superior direito da tela, logo acima do minimapa. Este ícone é a sua porta de entrada para a árvore de habilidades BG3 Illithid Powers.
Desbloquear essas habilidades envolve gastar seus espécimes de parasitas para “evoluir diferentes facetas de sua mente”.
O espectro dos poderes Illithid do BG3
Em BG3 Illithid Powers exibem uma ampla gama de formas e funções. Vários poderes que antes eram exclusivos de certas classes de personagens durante o Acesso Antecipado agora estão acessíveis para todos os que possuem o girino e cumprem os pré-requisitos.
Cada poder único requer o investimento de um único girino para ser desbloqueado. No entanto, as regiões cerebrais mais potentes exigem o consumo do Girino Tocado pelo Astral.
Além disso, cada companheiro possui sua árvore de habilidades individual para você explorar e desbloquear. Isto proporciona a flexibilidade de buscar cadeias distintas com companheiros diferentes, permitindo você pode infundi-los com habilidades Illithid enquanto se abstém da transformação. Esteja preparado para iniciar um diálogo persuasivo para convencer certos companheiros a abraçar a infecção de boa vontade.
Nome do poder | Tipo de acão | Requer | Descrição |
---|---|---|---|
Instinto de sobrevivência | Ação | Conclusão da Omeluum Quest (não comprada) | Infundir uma criatura com força psiônica. Se atingir 0 pontos de vida, ele cura [3d4] em vez de cair inconsciente. |
Começos favoráveis | Passiva | – | A primeira jogada de ataque ou teste de habilidade feito contra qualquer alvo em combate ganha um bônus igual ao seu bônus de Proficiência. |
Charme | Reação | Começos favoráveis | Encantar uma criatura que faça uma jogada de ataque contra você, impedindo-a de atacar você até o próximo turno. |
Sorte dos Reinos Distantes | Passiva | Começos favoráveis | Quando você tiver sucesso em uma jogada de ataque, opte por torná-la Crítica. |
Explosão Concentrada | Ação | – | Causa 3d6 de dano psíquico contra um inimigo enquanto se concentra em um feitiço e depois quebra a concentração. |
Abater os fracos | Ação | Explosão Concentrada | Cura 2d8 de uma criatura quando ela ataca, mas ela se torna vulnerável a todos os tipos de dano. Dura 3 turnos. |
Reação Psiônica | Reação | Explosão Concentrada | Quando um inimigo lança um feitiço a 9m de você, use sua reação para causar 1d4 de dano Psíquico por nível de feitiço. |
Sobrecarga Psiônica | Ação | – | Causa 1d4 de dano psíquico extra com ataques de arma em troca de 1d4 de dano psíquico por turno. |
Drenagem de Habilidade | Passiva | Sobrecarga Psiônica | Ao realizar uma jogada de ataque, reduza a habilidade correspondente do alvo em 1 (uma vez por turno). |
Medo do palco | Ação | Sobrecarga Psiônica | Se falhar no salvamento de Sabedoria, todos os alvos dentro de um raio de 6m terão Desvantagem nas jogadas de ataque. Cada vez que erram, eles sofrem 2d6 de dano Psíquico. Dura 3 turnos ou até que o alvo tenha sucesso em uma jogada de ataque. |
Transfundir Saúde | Ação | – | Dê metade da sua saúde para curar um alvo por essa quantia. |
Estacas Perigosas | Ação | Transfundir Saúde | Em troca de tornar uma criatura Vulnerável a todos os tipos de dano, a criatura afetada ganha 2d8 HP de volta ao ter sucesso em uma jogada de ataque. |
Escudo dos Escravos | Ação | Transfundir Saúde | Conjura um escudo volátil que dá à criatura afetada 10 pontos de vida temporários. |
Túnel de Força | Ação | – | Avance, empurrando todos os objetos e criaturas em seu caminho (9m) para 4m de distância de você. Os inimigos não podem fazer ataques de oportunidade contra você. |
Deslocar | Passiva | Túnel de Força | Criaturas que sofrem dano de Queda devido às suas ações também sofrem 1d8 de dano Psíquico adicional. |
Repulsor | Ação | Túnel de Força | Empurre tudo e qualquer coisa para trás 6m em uma falha no salvamento de Força e cause 2d6 de dano de Força ou metade disso em um salvamento. |
Talentos exclusivos para girinos tocados pelo astral | |||
Domínio Psiônico | Reação | Charme | Quando um inimigo usar um feitiço menor ou igual ao seu Bônus de Proficiência dentro de 18m, use sua reação para anular o feitiço. |
Absorver Intelecto | Ação | Estacas Perigosas | Reduza a Inteligência de uma criatura em 1 e cure seus ferimentos em 1d8 por 5 turnos. |
Santuário da Mente | Ação | Reação Psiônica | Crie uma área que permita que as criaturas dentro dela realizem ações e ações bônus como se fossem iguais por 3 turnos. |
Fratura Psique | Ação | Drenagem de Habilidade | Reduza a CA de um alvo em 1 se falhar no salvamento de Inteligência e, se ele morrer dentro de 5 turnos, lance Fracture Psyche em outro alvo. |
Buraco negro | Passiva | Deslocar | Teletransporte-se para outra criatura infectada com girino. |
Explosão mental | Ação | Elimine os fracos | Causa 4d8 de dano psíquico. Atordoa os alvos dentro do cone de ataque por 1 turno se falhar no salvamento de Inteligência. |
Experiência Illithid | Passiva | Sorte dos Reinos Distantes | Ganhe experiência em persuasão, engano e intimidação. |
Transmissão gratuita | Passiva | Escudo dos Escravos | Espaços de magia, cargas e recursos similares necessários para uma ação ou magia por descanso são removidos. |
Forma de Besta Deslocadora | Passiva | Medo do palco | Transforme-se em uma Displacer Beast com 85HP como se estivesse em Wild Shape. Uma vez por descanso longo. |
Voar | Passiva | Repulsor | Voe para uma posição dentro de 18m. |
Baldur’s Gate 3 apresenta um reino de escolhas complexas, onde o fascínio do poder se entrelaça com as sombras das consequências. À medida que você navega pela evolução do Acesso Antecipado até o lançamento oficial, a jornada para desbloquear BG3 Illithid Powers é imbuída de complexidade e intriga recém-descobertas. Então, embarque nesta odisséia, escolha seu caminho com sabedoria e descubra o potencial inexplorado que existe no reino enigmático das habilidades Illithid.
Enquanto isso, se você está tendo dificuldades com alguma coisa no jogo, não deixe de conferir se preparamos um artigo sobre isso, como aquele sobre a localização de todos os companheiros em Baldur’s Gate 3.
Source: Como desbloquear poderes Illithid em Baldur’s Gate 3?