A transição para Paradox Mods, Cities Skyline 2, a nova plataforma de modding, foi construída para melhorar a experiência do usuário e a segurança de modding para a comunidade de modding do jogo. No entanto, poucos dias após a mudança, a Paradox enfrentou um desafio inesperado: uma atualização maliciosa tinha como alvo um dos mods mais populares, “Traffic”. No entanto, na noite de segunda-feira, uma pessoa externa carregou uma versão alterada com um arquivo .dll suspeito, que foi rapidamente sinalizado pela equipe de segurança da Paradox como potencialmente malicioso. A equipe respondeu rapidamente, retirando a versão comprometida e jurando que o jogo baixado era seguro. Os jogadores que sincronizaram seus jogos antes da correção podem querer verificar se há isso no sistema.
Este episódio mostra modders e jogadores aqui no PDX Mods reconsiderando a segurança e o acesso aos recursos inerentes ao seu comércio, especialmente tendo em vista que a Paradox optou por usar uma plataforma completamente heterodoxa para Mods PDX (Steamos, não X). Embora a Paradox afirme que a mudança tinha como objetivo centralizar o controle e o suporte para Cities Skylines 2, esta violação inicial já colocou a plataforma à prova.
Paradox usou PDX em Cities Skylines 2 e foi hackeado
Na sequência, a Paradox emitiu instruções detalhadas para os usuários inspecionarem seus arquivos locais, especificamente na pasta mod Cities Skylines II, %localappdata%lowColossal OrderCities Skylines II.cacheModsmods_subscribed
focando na pasta rotulada 80095_13
. A Paradox recomenda a remoção imediata e uma verificação completa com ferramentas antimalware para os jogadores afetados. Eles também aconselham a alteração de senhas como medida de precaução.
O paradoxo também descreveu como planeja melhorar a segurança nos Mods PDX daqui para frenteincluindo um novo sistema de alerta que informa os modders quando seus mods são atualizados. Este recurso evita alterações não autorizadas e, se ocorrer um problema desse tipo novamente, ele responderá mais rapidamente.
Embora uma comparação de Cities Skylines 2 certamente tenha algumas coisas impressionantes a trazer, com base no feedback do usuário, ela não usurpou totalmente o Cities Skylines original para muitos fãs. Um dos motivos é o forte sentimento de nostalgia e o amplo apoio da comunidade que Cities Skylines, ao longo dos anos, cresceu a tal ponto que existem quase infinitas opções de personalização disponíveis para o jogo por meio de mods e conteúdo para download (DLC) que têm a sorte de estar disponíveis para o jogo. Em contraste, Cities Skylines 2, embora mais rico em recursos e com novas opções decorativas, foi lançado com um produto menos completo que não é o mesmo jogo de seu antecessor.
A mecânica de jogo em Cities Skylines 2, assim como outros projetos receberam feedback misto, também recebem feedback misto. No entanto, alguns de nós querem menos marcos populacionais, mais atualizações estratégicas e opções de gestão da cidade, e o novo sistema de progressão oferece isso. Infelizmente, isso decepcionou muitos jogadores felizes que se lembraram das pequenas animações – como um caminhão de bombeiros respondendo a emergências, com ação clara que você vê na tela. Além disso, a satisfação do utilizador tem sido prejudicada por problemas de desempenho para muitos, que relatam quedas na taxa de fotogramas e outros problemas técnicos, mesmo em sistemas topo de gama. Esses problemas provavelmente contribuíram para a popularidade contínua do primeiro jogo, à medida que os usuários encontram Cities Skylines 2. Mesmo assim, eles ainda precisam desses skylines para suas necessidades de construção de cidades e fornecem uma experiência mais tranquila.
Cities Skylines ainda tem uma base de jogadores dedicada de gente indie leal, graças à sua rica comunidade, melhor desempenho e detalhes adorados. Cities Skylines 2 melhora o jogo com novas mecânicas avançadas e profundidade. Muitos jogadores continuam aproveitando o jogo original enquanto aguardam melhorias em Cities Skylines 2.
Crédito da imagem: Paradoxo
Source: Cities Skylines 2 usa PDX em vez de Steam Workshop e é hackeado