A computação gráfica (CG) está na interseção de dois campos – tecnologia e design. Portanto, os especialistas em CG podem implementar quase qualquer ideia usando apenas seus dispositivos e habilidades. O CG é especialmente importante nos esports porque a maioria dos espectadores assiste ao jogo ligando a transmissão. E apenas artistas de CG podem colocar os detalhes que tornam o torneio completo e único.
O trabalho de um artista de CG pode incluir a preparação de artes conceituais, títulos, intervalos entre partidas e muito mais. No entanto, por trás de cada detalhe, há horas de trabalho de um especialista. Dmitry Drapikovskychefe de CG da WePlay Esports, contará mais sobre como a equipe preparou o design para um dos melhores Dota 2 Majors da história – WePlay AniMajor.
WePlay AniMajor foi um Dota 2 Major com tema de anime. Tão recentemente quanto em 2021, a Netflix lançou uma série de anime baseada em Dota 2 que causou um grande alvoroço entre os fãs de ambas as culturas, então não havia melhor momento para implementar a ideia de um evento de e-sport com tema de anime.
“Naturalmente, a abertura de Dota: Dragon’s Blood pelo estúdio sul-coreano Mir inspirou muitos. Até as cores principais do torneio – lilás, azul e laranja – ecoaram um pouco a paleta de cores da série. Essas são as cores do herói Invoker, que também é um dos personagens da série” ações Dmitry Drapikovsky.
Assim como você não pode escrever um livro em um minuto, você não pode criar um evento em um piscar de olhos. Tudo começa pequeno, certo?
“A primeira etapa de preparação é amplamente conhecida e utilizada – começamos com uma sessão de brainstorming. Criamos um mood board que consolidou todas as nossas ideias. A equipe incluía membros que eram bem versados na cultura do anime e aqueles que tinham apenas conhecimento superficial. E nos sentamos juntos e compartilhamos ideias e pensamentos, preenchendo nosso quadro de humor.” comenta Dmitry.
Há um grande número de estilos no mundo, e escolher apenas um parece ser uma tarefa árdua. Por isso, além do mood board, a equipe faz uma pesquisa profunda, analisando qual estilo é mais adequado para o espetáculo.
“Nós decidimos pela técnica de sombreamento de desenho animado. A essência é que os modelos tridimensionais são exibidos como desenhos bidimensionais com tinta aquarela.
Para recriar a autenticidade do gênero anime, recorremos a tecnologias avançadas — redes neurais. Alguns deles ajudaram a reduzir a imagem 3D a um estilo de desenho 2D, enquanto alguns deixaram os quadros de animação para parecer um anime clássico ”. diz Dmitry.
WePlay AniMajor POG. Vídeo: WePlay Holding
Usando toon shading, os artistas de CG desenharam avatares de talentos, logotipos e banners. Além disso, a equipe desenhou todos os personagens do Dota 2, que são cerca de 120 heróis, cada um com suas nuances.
“O mais importante é manter um tema principal comum. Nossa equipe artística preparou conceitos 2D, que os motion designers usaram para cuidar dos gráficos da transmissão, os designers gráficos fizeram os títulos para o torneio e os animadores começaram a trabalhar com os personagens para criar os vídeos.
A criação de um torneio é o resultado de um planejamento detalhado e um trabalho bem coordenado de todos os departamentos: design, marketing, esports e equipes de estúdio. Para permanecer na mesma página, realizamos reuniões regulares de pré-produção. E como chefe de CG, sempre informo a gerência sobre o progresso atual no desenvolvimento do design do show”, diz Dmitry Drapikovsky.
O trabalho de CG pode parecer invisível, mas aumenta a singularidade de um torneio. Durante o WePlay AniMajor, cada fase do torneio era diferente das outras. Se houvesse um DJ, o palco explodiria com flashes de cores vivas, por exemplo.
Não há trabalho pequeno quando se trata de um evento tão grande quanto o WePlay AniMajor. Desde os primeiros segundos do torneio, o espectador está imerso em um novo mundo, no qual as mãos de profissionais talentosos criam tudo. Somente a dedicação de toda a equipe ajuda a alcançar o efeito wow.
Cada detalhe que os designers desenvolvem tem seu próprio significado e propósito. Começando pelos menores títulos e terminando na abertura, a equipe desenha tudo e garante que o resultado final encante o espectador e melhore o panorama geral do evento.
Source: CG para torneios de esports: o caso WePlay AniMajor