Em uma reviravolta surpreendente, a Apple colocou um forte holofote em jogos durante o recente evento Wonderlust, que contou com o lançamento do iPhone 15.
Enquanto rostos familiares do mundo dos jogos para dispositivos móveis discutiam o hardware e software atualizados, a verdadeira bomba foi a revelação de que jogos de console de primeira linha, como o remake de Resident Evil 4, Vila Resident Evil, e Encalhamento da Morte logo encontraria um lar no iPhone. Isso confunde as linhas entre dispositivos de jogos portáteis dedicados e A última oferta da Apple.
iPhone 15 Pro ameaça a necessidade de um console portátil
Para aumentar a empolgação, a Apple revelou que Ubisoft’próximo jogo, Assassin’s Creed Mirage, de sua renomada franquia, estrearia no iPhone 15 Pro. Além do mais, o dispositivo suportaria efeitos de iluminação dinâmica de rastreamento de raios acelerados por hardware. Isso marca um salto significativo nas proezas de jogos do iPhone. Embora o iPhone original tenha revolucionado os jogos com acesso de desenvolvedor terceirizado, nunca se infiltrou no domínio dominado pelos consoles e PCs tradicionais, um mercado que até o Mac lutou para penetrar.
Agora, com o iPhone 15 Pro, a Apple está à beira de se tornar uma plataforma indispensável para os principais lançamentos de jogos de estúdio. Alimentado pelo formidável A17 Pro, comparável a processadores que controlam dispositivos como o convés de vapor e outros consoles portáteis, o iPhone 15 Pro, quando acoplados a acessórios como to controlador Backbone One USB-C, ameaça tornar obsoleto o hardware de jogos autônomo.
Além disso, a extensa gama do iPhone 15 Pro capacidades de saída de vídeo e suporte para uma ampla variedade de controladores de terceiros abra a porta para uma experiência de jogo flexível. Não se trata apenas de jogos em movimento; este dispositivo pode potencialmente substituir seu console doméstico, tornando-o uma potência de jogo versátil.
Com seu hardware impressionante e biblioteca crescente de títulos de alta qualidade, o iPhone 15 Pro está pronto para redefinir a forma como pensamos sobre plataformas de jogos.
Os pontos de interrogação
Claro, existem obstáculos a serem superados. Embora o desenvolvimento do iOS continue um pouco mais desafiador do que o do Windows, a Apple está avançando aprimorando as ferramentas de compatibilidade. A grande questão reside em se a Apple pode cultivar e manter relacionamentos fortes com desenvolvedores de jogos semelhantes a gigantes da indústria como Sony e Microsoft. A abordagem da Apple às relações com desenvolvedores difere significativamente, colocando menos ênfase em acordos e incentivos de exclusividade. A introdução do Apple Arcade há alguns anos marcado um passo positivo, e a perspectiva de atingir um público colossal é uma isca poderosa, mesmo que o foco Pro deste ano estreita ligeiramente esse escopo.
Olhando para frente, o A eventual integração do A17 Pro na linha mais ampla do iPhone sugere que as capacidades de jogos evoluirão rapidamente. O compromisso da Apple com avanços do processador significa que até mesmo os iPhones básicos podem ultrapassar sucessivas gerações de consoles e dispositivos especializados como o Steam Deck, que enfrentam restrições nas atualizações anuais devido a considerações de custo.
E não vamos esquecer o potencial para saida de video e suporte abrangente para controladores de vários fabricantes. O iPhone 15 Pro poderia substituir não apenas um console AAA portátil mas também encontre um lugar nas salas de estar. As estrelas estão se alinhando para uma mudança monumental, e o 15 Pro parece pronto para liderar o ataque, inaugurando uma era em que “Chegando ao PS5, Xbox Series X e iPhone” torna-se o novo padrão na indústria de jogos.
Crédito da imagem em destaque: Maçã
Source: Apple instala um console de jogos AAA no iPhone 15 Pro