Relatório Financeiro trimestral da Ubisoft indica O fato de seu título popular, Rainbow Six Siege, tem um desempenho inferior, uma situação atribuída principalmente a uma “exploração de preços”. Essa exploração permitiu que os jogadores adquirissem mais moeda no jogo do que o pretendido utilizando cartões de moeda pré-pagos, permitindo que eles adquiram um maior volume de itens no jogo.
Os ganhos gerais da empresa tiveram uma queda de 2,2% em comparação com o ano anterior. Esse declínio estava ligado a questões em torno do lançamento do Rainbow Six Siege X, taxas de câmbio desfavoráveis e a exploração de preços acima mencionada. A Ubisoft confirmou que a exploração de preços foi retificada.
O presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, reconheceu o revés, afirmando: “O Rainbow Six Siege X recebeu um feedback de jogadores altamente positivos, graças à sua jogabilidade renovada e recursos aprimorados que impulsionaram um crescimento significativo do envolvimento dos jogadores”. Ele explicou ainda: “No entanto, os gastos com jogadores em Rainbow Six Siege enfrentaram interrupções temporárias, mas significativas, devido a problemas de preços técnicos, que agora foram identificados e abordados. Apesar desse contratempo único, o potencial de crescimento do jogo é forte com sólida tração em atividades e gastos no jogo”.
Por outro lado, Guillemot destacou o desempenho excepcional das sombras de Assassin’s Creed, que superou cinco milhões de jogadores desde o seu lançamento. Ele também anunciou que as principais franquias, incluindo Rainbow Six, Far Cry, e Assassin’s Creed, agora serão gerenciadas por uma empresa subsidiária da Ubisoft-TENCENT. Essa nova entidade visa “uma organização mais ágil e focada, garantindo a estabilidade necessária a longo prazo e a visão criativa”. Charlie Guillemot foi nomeado o novo co-CEO desta subsidiária.
Source: A Ubisoft culpa uma “exploração de preços” por Rainbow Six Siege’s Clash








