Com o nome de “Sistema e método para gerar entrada do usuário para um videogame”, a Sony patenteou um sistema que permite que qualquer objeto seja usado como um controlador de Playstation, por exemplo, bananas. O exemplo usado na patente não poderia ser mais engraçado: eles obviamente escolheram um objeto barato, simples e não eletrônico para mostrar a capacidade do sistema.
A empresa diz que qualquer “objeto passivo não luminoso sendo segurado por um usuário” pode ser usado como um controlador, a ação será gravada por uma câmera.
Esta câmera registra as mãos do usuário e rastreia seus movimentos com base em seus pixels, contornos e cores. Potencialmente, isso permite a possibilidade variável de usar qualquer objeto como um controlador do estilo Move, e também a possibilidade de usar qualquer par de objetos como um periférico do estilo do volante.
A patente permitiria à câmera mapear botões virtuais para o objeto desejado, de forma que pressionar uma área específica do objeto funcionaria como um pressionamento de botão. Por fim, vale lembrar que o registro de uma patente não implica necessariamente que tal projeto esteja em desenvolvimento ou em processo de comercialização. A Sony simplesmente possui a tecnologia e deseja impedir que outros a explorem.
A patente da Sony mostra novas possibilidades de controle PSVR
Este sistema, que propõe uma experiência de jogo em oposição ao incrível PS5 DualSense, também se distancia de outra patente recente da Sony que oferece um primeiro vislumbre do que poderiam ser os controladores de um novo sistema de realidade virtual.
É um controlador mais tradicional que perderia a famosa esfera luminosa do PlayStation Move, substituída por um painel de LED que emite luz. No entanto, este controlador também possui um sensor de polegar e três sensores de dedo diferentes.