A Nintendo vê o hacking como um problema que está piorando. Não é segredo que a Nintendo não tem problemas em defender sua propriedade em tribunal. Mas há um campo no qual a empresa não tem tido tanto sucesso: hacking de console e pirataria. Recentemente, a empresa abriu um novo processo contra um fornecedor chamado Le Hoang Minh, que ofereceu o software RCM Loader. Ele invadiu o console para executar cópias não autorizadas de seus jogos. Mas esta é apenas uma das muitas ações judiciais que a empresa moveu contra fornecedores semelhantes em outras plataformas digitais em todo o mundo.
“Requerente Nintendo of America Inc. está intentando uma ação contra o réu Le Hoang Minh, por contornar uma medida de proteção tecnológica que controla o acesso a uma obra protegida por direitos autorais e o tráfego de dispositivos destinados a contornar medidas de proteção tecnológica ”, afirma o documento.
Mais curiosamente, a Nintendo se refere à pirataria com o hackeamento de consoles como um “problema sério, que está se agravando internacionalmente”. A empresa não apresentou nenhuma análise com dados concretos, mas a declaração indicaria que a popularidade do Nintendo Switch também aumentou o número de usuários que usaram métodos ilegais para obter jogos. Algo que faça sentido quando se acessa as páginas de venda de consoles usados e se observa a quantidade de consoles programados no mercado.
A Nintendo vê o hacking como um problema que está piorando
Infelizmente, as ações que a Nintendo pode tomar para prevenir ou punir aqueles que violam seus consoles são limitadas. Este ano a Nintendo conseguiu os membros da Team Xecuter, que tinham um modelo semelhante. Gary Bowser e Max Louarn foram presos e receberam 11 acusações relacionadas ao tráfico ilegal de hardware e software. Somado a isso está o fato de que o Switch, sendo um console tão popular, só atrai mais atenção dos usuários, então mais sites e fornecedores (especialmente em países onde o preço do dólar é muito mais alto e o alcance da Nintendo é mais limitado) estão oferecendo essas opções.
A Nintendo vê o hacking como um problema que está piorando. Mais uma vez, a Nintendo é uma das empresas com histórico de ir a tribunais para defender sua propriedade intelectual. Em 2018 a empresa implementou uma campanha para atacar os sites dos emuladores dos seus jogos (algo que lhes rendeu 12 milhões de dólares).