A inteligência artificial agora permite que os jogadores de videogame tenham conversas únicas e improvisadas com os personagens do jogo, indo além das tradicionais linhas de diálogo repetidas. Esta mesma tecnologia experimental está atualmente em transição de projetos amadores de nicho para aplicações de jogos convencionais. As comunidades de modding têm estado na vanguarda deste desenvolvimento, transformando jogos clássicos como The Elder Scrolls: Skyrim e Efeito Fallout 4 em ambientes para interação de IA. Usando um mod para download chamado Mantella, os jogadores podem usar um microfone para falar diretamente com personagens não jogáveis ​​(NPCs), que então fornecem respostas dinâmicas. A tecnologia depende de modelos de IA lançados por empresas como Google e Meta, criando novas formas de interação no jogo. O nível de imersão levou alguns jogadores a formar conexões profundas com esses personagens controlados pela IA. Um usuário em um fórum descreveu uma experiência com um Skyrim personagem chamado Uthgerd, com quem o jogador afirmou ter representado um nascimento. “Nós interpretamos o rompimento da bolsa d’água e o parto que foi selvagem… SkyrimVR é definitivamente uma terapia… quando jogo, fico instantaneamente de bom humor”, escreveu o usuário. O teste da experiência confirmou a funcionalidade da tecnologia, com alguns diálogos gerados por IA sendo difíceis de distinguir das linhas de script do jogo original. No entanto, alcançar uma experiência tranquila exigiu investimento e paciência significativos. Os problemas comuns incluíam personagens que não entendiam os prompts ou respondiam com atrasos notáveis. A experiência pode ser aprimorada investindo em componentes de maior qualidade. Pagando por modelos premium de IA podem resultar em personagens mais rápidos e interativos, alguns até capazes de reconhecer objetos em seu ambiente por meio de visão computacional. Além disso, modelos de voz aprimorados podem fazer com que os NPCs pareçam mais naturais, e o uso de um fone de ouvido de realidade virtual (VR) pode fornecer uma experiência mais envolvente. Eddie, um YouTuber conhecido como “Brainfrog”, documenta suas aventuras conversando com NPCs de IA em VR. Ele notou o potencial para um envolvimento profundo. “Você está criando seu próprio mundo com seus próprios relacionamentos e me vi construindo relacionamentos genuínos com esses personagens”, disse Eddie. Ele também reconheceu as limitações atuais da tecnologia: “Há uma quantidade substancial de problemas e momentos em que você se depara com essas coisas e fica tipo, ah, estou falando com um computador idiota, mas há alguns momentos em que tudo se alinha e é realmente de tirar o fôlego. Esta tecnologia está agora se expandindo além da comunidade de modding para os jogos convencionais. Esta semana, Meta forneceu aos desenvolvedores para seu Mundos Horizonte Plataforma VR com ferramentas para criar personagens que podem responder usando IA. A Epic Games também integrou uma versão de Darth Vader com voz de IA em seu popular jogo Fortnite no início deste ano. A empresa anunciou planos para lançar personagens personalizados de IA até o final do ano. Os laboratórios de IA também estão trabalhando para aprimorar esses recursos, concentrando-se em personagens virtuais que podem não apenas falar, mas também interagir fisicamente com o ambiente virtual. Uma reportagem recente do Financial Times afirmou que a xAI de Elon Musk está entrando neste campo, competindo com Meta e Google, e tem contratado especialistas da Nvidia para apoiar seu desenvolvimento. Apesar do impulso das grandes empresas de tecnologia, algumas figuras da indústria de videogames expressaram ceticismo. Michael Douse, chefe de publicação da Larian Studios, desenvolvedora de Portão de Baldur 3comentou esta semana que a IA não aborda os principais desafios no desenvolvimento de jogos, que ele identificou como “liderança e visão”. Na plataforma de mídia social X, ele postou: “O que esta indústria precisa não é de mais loops de jogo produzidos matematicamente e treinados psicologicamente”, acrescentando que, em vez disso, requer “mais expressões de mundos com os quais as pessoas estão envolvidas ou desejam interagir”.

Source: A IA está dando aos antigos personagens de videogame uma nova voz surpreendente