Orçamentos elevados, grandes equipes e suporte de grandes editoras permitiram que os jogos AAA permanecessem no topo da indústria de jogos por muitos anos. Esses jogos atraem a atenção das pessoas com gráficos avançados, diversas mecânicas de jogo e histórias completas destinadas a atender às expectativas dos jogadores. Mesmo assim, têm sido criticados ultimamente devido às mudanças na indústria e à lacuna entre os requisitos. Entre os fatores que desencadearam esta situação estão a turbulência no setor e as frequentes demissões.
Jogos AAA que não atenderam às expectativas e críticas dos jogadores
As expectativas para jogos AAA são maiores do que nunca hoje. Especialmente as promoções exageradas e os enormes orçamentos de marketing colocam os jogadores com grandes expectativas. No entanto, muitas vezes estas expectativas não são satisfeitas. Embora o avanço da tecnologia e as ideias inovadoras oferecidas pelos jogos independentes tenham elevado os padrões dos jogos AAA, muitas produções AAA estão cheias de fórmulas repetitivas, problemas técnicos e conteúdo que não consegue manter o interesse a longo prazo. Isso faz com que os jogos AAA enfrentem uma concorrência mais acirrada, especialmente com a ascensão da indústria de jogos indie. Apesar de seus orçamentos menores, os títulos independentes se destacam por sua mecânica inovadora, enredos únicos e abordagens centradas no jogador. Eles se concentram na experiência de jogo, evitando a competição “quanto maior, melhor” dos jogos AAA.
Demissões e turbulência na indústria europeia de jogos
A indústria europeia de jogos mudou drasticamente nos últimos anos, com despedimentos e turbulência económica. De acordo com o Pesquisa de emprego na indústria de grandes jogosem volta 15% dos que trabalham na indústria de jogos na Europa encontraram novos empregos após demissões em 2023 e 2024. 23% deixaram seus empregos voluntariamente. E 6,2% da população ainda está à procura de emprego. Demissões em massa, especialmente nos departamentos de RH, recrutamento, controle de qualidade e arte, podem impactar negativamente a eficiência e os processos de produção dos estúdios de jogos. Essas interrupções podem fazer com que os jogos AAA sofram nas fases de desenvolvimento, levando a quedas de qualidade e atrasos na conclusão dos projetos.
Todos os anos, pesquisas realizadas por plataformas como Valores Valor e Trabalho no jogo revela quais departamentos do setor sofrem mais demissões. Especialmente na indústria europeia de jogos, 10% dos trabalhadores que perdem o emprego saem e começam a trabalhar em diferentes setores. Isso diminui o número de funcionários experientes no processo de produção de jogos AAA e as deficiências no controle de qualidade, dificultando a garantia da satisfação do jogador.
As desigualdades salariais são um problema crescente na indústria europeia do jogo. As diferenças salariais entre países da UE e países terceiros são especialmente marcantes. Para cargos de programação e desenvolvimento de jogos, os salários médios nos países da UE são consideravelmente mais elevados do que nos países terceiros. No entanto, os salários diminuíram para alguns cargos em comparação com o ano passado, afectando particularmente os cargos de RH, recrutamento e controlo de qualidade. Esta incerteza financeira contribui para que os jogos AAA tenham dificuldade em satisfazer as expectativas, ao mesmo tempo que tornam os jogos independentes mais atraentes para os jogadores em termos de criatividade e inovação.
A ascensão dos jogos indie
Os jogos independentes começaram a solidificar seu lugar na indústria como produções criativas e voltadas para os jogadores, com orçamentos limitados. O declínio da qualidade dos jogos AAA leva os jogadores a jogos indie que oferecem histórias mais inovadoras e originais. Esses títulos focam na experiência de jogo, evitando a chata mentalidade “quanto maior, melhor”. A maioria dos estúdios independentes oferece um processo de produção mais rápido e flexível, livre de processos burocráticos e grandes pressões orçamentárias. Os jogos AAA, por outro lado, são cada vez mais desafiados por elevados custos de desenvolvimento, estruturas de gestão complexas e expectativas crescentes dos jogadores.
Outros problemas que os jogos AAA têm enfrentado frequentemente nos últimos anos incluem problemas técnicos causados por processos de desenvolvimento rápido e sistemas de micropagamento. A pressão do estúdio para produzir mais jogos em um curto período pode diminuir a qualidade dos jogos, levando a um aumento de bugs e problemas de otimização em jogos AAA. Além disso, as compras e microtransações no jogo causam descontentamento entre os jogadores. Esses sistemas de pagamento afetam negativamente a experiência de jogo, reduzem o interesse dos jogadores em jogos AAA e tornam-se alvo de críticas.
Todos estes desenvolvimentos apontam para uma mudança estrutural na indústria do jogo. Embora os jogos AAA ainda tenham um lugar importante na indústria com seus altos orçamentos e grandes equipes, os jogadores preferem o conteúdo original e inovador dos jogos independentes. Este ambiente competitivo pode forçar os jogos AAA a desenvolver novas estratégias. Os despedimentos, as disparidades salariais e as incertezas financeiras na indústria europeia do jogo também indicam os desafios que a indústria enfrenta há muito tempo.
Crédito da imagem: Furkan Demirkaya/Ideograma
O post A era turbulenta dos Jogos Triple-A na Europa apareceu pela primeira vez no TechBriefly.
Source: A era turbulenta dos Jogos Triple-A na Europa