Graças ao teste entre a Apple e a Epic Games, descobrimos que a Apple rejeitou% 35 dos aplicativos enviados à App Store entre 2017 e 2019. Essa controvérsia está nos fornecendo uma visão muito interessante sobre as duas empresas. Dados que normalmente são mantidos sob o selo de confidencialidade apareceram e nos permitiram saber mais sobre dois gigantes da tecnologia.
Uma das questões sobre as quais conversamos regularmente em relação à Apple são as políticas da App Store. Estamos falando especificamente do controle rígido que a empresa exerce sobre o que é publicado na loja. A empresa justifica isso como uma medida de proteção aos usuários, ocasionalmente a Apple tem aproveitado esta oportunidade para vetar aqueles aplicativos associados a serviços, que não oferecem a possibilidade de assinatura através da App Store.
A Apple rejeitou% 35 dos aplicativos enviados para a App Store
Com base nessas informações, como já presumimos, passar pelos filtros e obter a aprovação não é um processo simples. Tanto que entre 2017 e 2019 a Apple rejeitou mais de um terço dos aplicativos candidatos a entrar na App Store. Um em cada três falhou em algum ponto da revisão.
Como podemos ver a partir desses dados, a Apple recebe cerca de cinco milhões de aplicativos anualmente, cerca de 100.000 por semana, e tem uma equipe de 500 pessoas que realizam a parte de revisão manual. É verdade, porém, que nem todos esses aplicativos chegam a essas equipes, pois os testes automáticos são feitos primeiro. Os primeiros descartes são feitos nos testes automáticos.
Para isso, a Apple possui um amplo conjunto de ferramentas que realizam vários testes dinâmicos nos quais tudo, desde solicitações de acesso a recursos relacionados à privacidade até o uso da bateria. Além disso, eles também possuem uma ferramenta que permite revisar o código-fonte dos aplicativos, para que seja possível analisar seu funcionamento e identificar ações potencialmente perigosas ou não permitidas pela empresa.