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Rumor: a Apple prepara um console híbrido com ray tracing e GPU própria

Rumor: a Apple prepara um console híbrido com ray tracing e GPU própria

byBarış Selman
11/05/2021
in Apple, Featured, Gaming, Tech, technology
Reading Time: 2 mins read
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A Apple está ciente da importância da indústria de videogames e da enorme quantidade de dinheiro que ela movimenta todos os anos internacionalmente. Portanto, não é estranho que os videogames ocupem um lugar importante na App Store, e não nos surpreende que a empresa apple apostou, na época, pela Apple Arcade.

Podemos dizer com segurança que a Apple tem conseguido fortalecer seu compromisso com o mundo dos videogames, mas a verdade é que, no fundo, a empresa da apple teve um “espinho no seu lado” desde o Apple Pippin, o primeiro e único O console que a gigante de Cupertino lançou até agora, e um de seus maiores fracassos na indústria de hardware, chegou ao mercado em 1995.

O Apple Pippin queria ser um console único, e a verdade é que conseguiu, mas no pior sentido possível, já que se tornou um dos piores consoles de videogame da história. Desde então, a empresa limitou seu foco aos videogames, com foco em software e serviços, situação que, segundo um boato interessante, pode mudar em algum momento, já que a Apple está teoricamente trabalhando em seu console.

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Apple prepara console híbrido com traçado de raio e sua GPU
Apple prepara console híbrido com traçado de raio e sua GPU

A Apple seguiria a abordagem do Nintendo Switch, mas com mais poder

Essa é a direção em que este boato pontos, o que diz claramente que a empresa liderada por Tim Cook quer partir de um design híbrido que permitiria o uso de seu novo console portátil e em um dock com várias conexões. A ideia é a mesma que o big N usou no Nintendo Switch, então não, não é nada inovador.

No entanto, este console seria muito mais poderoso do que seu rival Nintendo, já que montaria um novo SoC da Apple M-series que apresentaria uma GPU de alto desempenho e poderia até estar pronto para trabalhar com traçado de raios. É interessante, mas achamos que parece bom demais para ser verdade. Moldar uma GPU capaz de trabalhar com traçado de raios de forma aceitável e integrá-la em um console portátil, com as limitações que isso implica em termos de fator de forma, consumo de energia e temperatura, parece quase um sonho para mim.

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No entanto, a possibilidade de a Apple lançar uma consola é credível para mim, principalmente porque seria um movimento natural com que a empresa pudesse dinamizar a sua plataforma Apple Arcade, diversificar um pouco mais as suas áreas de negócio e potenciar as receitas de ambos os softwares e vendas de hardware.

Tags: Apple

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