A Ubisoft tem anunciado o encerramento de seu jogo de tiro ao vivo, XDefiant, resultando em 277 demissões enquanto a empresa interrompe o desenvolvimento em três estúdios de produção, de acordo com um Jogos internos relatório. Os encerramentos entrarão em vigor em junho de 2025, após envolvimento inadequado dos jogadores desde o seu lançamento em maio de 2024.
Ubisoft encerrará o XDefiant, resultando em 277 demissões
A decisão de encerrar o XDefiant ocorre apenas um mês e meio depois que a Ubisoft negou publicamente relatos de desligamento. O desenvolvimento do jogo foi oficialmente interrompido, de acordo com Marie-Sophie de Waubert, diretora de estúdios e portfólio da Ubisoft. Ela afirmou: “Apesar de um início encorajador”, o jogo não conseguiu manter um número suficiente de jogadores para justificar o investimento contínuo em um mercado de FPS free-to-play altamente competitivo. A decisão da Ubisoft de encerrar o jogo significa que novos downloads, registros de jogadores e compras cessarão imediatamente. No entanto, a 3ª temporada será lançada conforme planejado e os servidores permanecerão operacionais até 3 de junho de 2025.
O impacto desta rescisão vai além do jogo em si, afetando a força de trabalho da empresa. A Ubisoft confirmou o fechamento de seus estúdios de produção em São Francisco e Osaka enquanto reduzia as operações em Sydney. As demissões representam pouco mais da metade do pessoal total da equipe XDefiant, embora alguns funcionários possam ter a oportunidade de fazer a transição para outros projetos dentro da empresa. De Waubert expressou gratidão aos funcionários que estão saindo, enfatizando o compromisso da Ubisoft em apoiá-los durante esta transição.
O produtor executivo Mark Rubin insistiu anteriormente que “não havia planos” para encerrar o XDefiant, indicando confiança nas perspectivas do jogo a longo prazo. No entanto, as discussões internas rapidamente revelaram que o fraco envolvimento dos jogadores e os gastos insuficientes levaram à decisão de prosseguir com o encerramento. A falta de recursos e de retenção de jogadores tornou-se um obstáculo significativo para a equipe, que esperava construir e sustentar a comunidade do jogo.
Os relatórios sugerem uma cultura de trabalho tóxica generalizada dentro da equipe, juntamente com frustrações de liderança que sufocaram o potencial do projeto. Uma investigação interna foi concluída há várias semanas, mas os funcionários indicaram que as questões permaneciam sem solução. Estas dinâmicas organizacionais podem ter contribuído para as lutas enfrentadas pelo XDefiant, agravando os desafios fundamentais de sustentar um título de serviço ao vivo bem-sucedido.
Num contexto mais amplo, este encerramento reflete um período desafiador para a Ubisoft, que recentemente viu uma série de cancelamentos e atrasos de projetos. A chamada de emergência para investidores da editora no início de 2023 revelou ganhos drasticamente reduzidos, levando ao cancelamento de três títulos não anunciados e subsequentes demissões como parte de um esforço de reestruturação. Notavelmente, o cancelamento de The Division: Heartland ocorreu após três anos de desenvolvimento, destacando as dificuldades crescentes que a empresa enfrenta na gestão do seu portfólio de títulos.
No futuro, a Ubisoft planeja manter uma pequena equipe dedicada para apoiar o XDefiant até o seu encerramento. A 3ª temporada entregará novos conteúdos e experiências aos jogadores, apesar do fim iminente do jogo. Enquanto isso, a empresa está se preparando para responder às preocupações dos jogadores em relação ao reembolso de itens cosméticos e outras compras como parte do processo de transição.
Crédito da imagem em destaque: Ubisoft
A postagem de 277 empregos perdidos quando a Ubisoft desligou o XDefiant apareceu pela primeira vez no TechBriefly.
Source: 277 empregos perdidos quando a Ubisoft desliga o XDefiant